GestureUtils.SpatialSampling Método
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SpatialSampling(Gesture, Int32) |
Mostra o gesto espacialmente renderizando o gesto em um bitmap em escala de cinza 2D. |
SpatialSampling(Gesture, Int32, Boolean) |
Mostra o gesto espacialmente renderizando o gesto em um bitmap em escala de cinza 2D. |
SpatialSampling(Gesture, Int32)
Mostra o gesto espacialmente renderizando o gesto em um bitmap em escala de cinza 2D.
[Android.Runtime.Register("spatialSampling", "(Landroid/gesture/Gesture;I)[F", "")]
public static float[]? SpatialSampling (Android.Gestures.Gesture? gesture, int bitmapSize);
[<Android.Runtime.Register("spatialSampling", "(Landroid/gesture/Gesture;I)[F", "")>]
static member SpatialSampling : Android.Gestures.Gesture * int -> single[]
Parâmetros
- gesture
- Gesture
o gesto a ser amostrado
- bitmapSize
- Int32
O tamanho do bitmap
Retornos
um bitmapSize x bitmapSize bitmap em escala de cinza que é representado como uma matriz 1D. O float no índice i representa o valor em tons de cinza no pixel [i%bitmapSize, i/bitmapSize]
- Atributos
Comentários
Mostra o gesto espacialmente renderizando o gesto em um bitmap em escala de cinza 2D. Dimensiona o gesto para se ajustar ao tamanho do bitmap. O dimensionamento não mantém necessariamente a proporção do gesto.
Documentação Java para android.gesture.GestureUtils.spatialSampling(android.gesture.Gesture, int)
.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.
Aplica-se a
SpatialSampling(Gesture, Int32, Boolean)
Mostra o gesto espacialmente renderizando o gesto em um bitmap em escala de cinza 2D.
[Android.Runtime.Register("spatialSampling", "(Landroid/gesture/Gesture;IZ)[F", "")]
public static float[]? SpatialSampling (Android.Gestures.Gesture? gesture, int bitmapSize, bool keepAspectRatio);
[<Android.Runtime.Register("spatialSampling", "(Landroid/gesture/Gesture;IZ)[F", "")>]
static member SpatialSampling : Android.Gestures.Gesture * int * bool -> single[]
Parâmetros
- gesture
- Gesture
o gesto a ser amostrado
- bitmapSize
- Int32
O tamanho do bitmap
- keepAspectRatio
- Boolean
se o dimensionamento deve manter a proporção do gesto
Retornos
um bitmapSize x bitmapSize bitmap em escala de cinza que é representado como uma matriz 1D. O float no índice i representa o valor em tons de cinza no pixel [i%bitmapSize, i/bitmapSize]
- Atributos
Comentários
Mostra o gesto espacialmente renderizando o gesto em um bitmap em escala de cinza 2D. Dimensiona o gesto para se ajustar ao tamanho do bitmap.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.