ObjectAnimator.OfArgb Método
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OfArgb(Object, Property, Int32[]) |
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores de cor. |
OfArgb(Object, String, Int32[]) |
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores de cor. |
OfArgb(Object, Property, Int32[])
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores de cor.
[Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfArgb (Java.Lang.Object? target, Android.Util.Property? property, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfArgb : Java.Lang.Object * Android.Util.Property * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator
Parâmetros
- target
- Object
O objeto cuja propriedade deve ser animada.
- property
- Property
A propriedade que está sendo animada.
- values
- Int32[]
Um conjunto de valores entre os quais a animação será animada ao longo do tempo.
Retornos
Um objeto ObjectAnimator que é configurado para animar entre os valores fornecidos.
- Atributos
Comentários
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores de cor. Um único valor implica que esse valor é aquele para o qual está sendo animado, caso em que o valor inicial será derivado da propriedade que está sendo animada e do objeto de destino quando #start()
for chamado pela primeira vez. Dois valores implicam valores iniciais e finais. Mais de dois valores implicam um valor inicial, valores a serem animados ao longo do caminho e um valor final (esses valores serão distribuídos uniformemente ao longo da duração da animação).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.
Aplica-se a
OfArgb(Object, String, Int32[])
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores de cor.
[Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfArgb (Java.Lang.Object? target, string? propertyName, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfArgb : Java.Lang.Object * string * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator
Parâmetros
- target
- Object
O objeto cuja propriedade deve ser animada. Esse objeto deve ter um método público chamado setName()
, onde name
é o valor do propertyName
parâmetro.
- propertyName
- String
O nome da propriedade que está sendo animada.
- values
- Int32[]
Um conjunto de valores entre os quais a animação será animada ao longo do tempo.
Retornos
Um objeto ObjectAnimator que é configurado para animar entre os valores fornecidos.
- Atributos
Comentários
Constrói e retorna um ObjectAnimator que anima entre valores de cor. Um único valor implica que esse valor é aquele para o qual está sendo animado, caso em que o valor inicial será derivado da propriedade que está sendo animada e do objeto de destino quando #start()
for chamado pela primeira vez. Dois valores implicam valores iniciais e finais. Mais de dois valores implicam um valor inicial, valores a serem animados ao longo do caminho e um valor final (esses valores serão distribuídos uniformemente ao longo da duração da animação).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.