Aktualizowanie aplikacji SteamVR dla Windows Mixed Reality
Zachęcamy deweloperów do testowania i optymalizowania środowisk SteamVR do uruchamiania na zestawach nagłownych Windows Mixed Reality. W tej dokumentacji opisano typowe ulepszenia, które można wprowadzić w celu uzyskania doskonałego działania w Windows Mixed Reality.
Instrukcje konfiguracji początkowej
Aby rozpocząć testowanie gry lub aplikacji na Windows Mixed Reality najpierw postępuj zgodnie z naszym przewodnikiem wprowadzającym.
Modele kontrolera
- Jeśli aplikacja renderuje modele kontrolera:
- Korzystanie z modeli kontrolera ruchu Windows Mixed Reality
- Użyj modelu IVRRenderModel::GetComponentState, aby uzyskać lokalne przekształcenia do części składników (na przykład pozowanie wskaźnika)
- Doświadczenia, które mają pojęcie przekazania, powinny uzyskać wskazówki od wejściowych interfejsów API w celu odróżnienia kontrolerów (przykład aparatu Unity)
Formanty
Podczas projektowania lub dostosowywania układu kontrolki należy pamiętać o następującym zestawie poleceń zarezerwowanych:
- Kliknięcie w dół lewej i prawej szminki analogowych jest zarezerwowane dla pulpitu nawigacyjnego Steam.
Uwaga
Jeśli używasz kontrolera HP Reverb G2, kliknięcie przycisku menu po prawej stronie jest zarezerwowane dla pulpitu nawigacyjnego Steam.
- Przycisk systemu Windows zawsze zwraca użytkowników do Windows Mixed Reality domu.
Jeśli to możliwe, domyślnie do teleportacji opartej na kciukach, aby dopasować Windows Mixed Reality zachowanie teleportacji domu
Etykietki narzędzi i interfejs użytkownika
Wiele gier VR korzysta z etykietek narzędzi kontrolera ruchu i nakładek, aby nauczyć użytkowników swoich aplikacji lub gier najważniejsze polecenia. Podczas dostrajania aplikacji dla rzeczywistości mieszanej systemu Windows zalecamy zapoznanie się z tą częścią środowiska, aby upewnić się, że etykietki narzędzi są mapowane na modele kontrolera systemu Windows.
Ponadto, jeśli istnieją jakieś punkty w środowisku, w którym są wyświetlane obrazy kontrolerów, upewnij się, że udostępniasz zaktualizowane obrazy przy użyciu kontrolerów ruchu Windows Mixed Reality.
Haptyki
Począwszy od aktualizacji z Windows 10 kwietnia 2018 r., haptyki są teraz obsługiwane w środowiskach SteamVR w Windows Mixed Reality. Jeśli aplikacja SteamVR lub gra zawiera już obsługę haptyki, powinna teraz działać (bez dodatkowej pracy) z kontrolerami ruchu Windows Mixed Reality.
Windows Mixed Reality kontrolery ruchu używają standardowego silnika haptycznego, w przeciwieństwie do siłowników liniowych znalezionych w innych kontrolerach ruchu SteamVR. Może to prowadzić do nieco innego niż oczekiwano środowiska użytkownika. Dlatego zalecamy testowanie i dostrajanie projektu haptyki za pomocą kontrolerów ruchu Windows Mixed Reality. Na przykład czasami krótkie impulsy haptyczne (5–10 ms) są mniej zauważalne na kontrolerach ruchu Windows Mixed Reality. Aby wygenerować bardziej zauważalny impuls, eksperyment z wysłaniem dłuższego "kliknięcia" (40-70 ms), aby dać silnik więcej czasu, aby uruchomić się, zanim kazano ponownie wyłączyć.
Uruchamianie aplikacji SteamVR z menu Start Windows Mixed Reality
W przypadku środowisk VR dystrybuowanych przez Steam zaktualizowaliśmy Windows Mixed Reality dla SteamVR wraz z najnowszymi wersjami systemu Windows. Tytuły SteamVR są teraz wyświetlane w menu Windows Mixed Reality Start na liście "Wszystkie aplikacje".
logo Windows Mixed Reality
Aby wyświetlić Windows Mixed Reality obsługę tytułu, przejdź do linku "Edytuj stronę sklepu" na stronie docelowej aplikacji, wybierz kartę "Informacje podstawowe" i przewiń w dół do obszaru "Rzeczywistość wirtualna". Usuń zaznaczenie pola wyboru "Ukryj Windows Mixed Reality", a następnie opublikuj w sklepie.
Usterki i opinie
Twoja opinia jest bezcenna, jeśli chodzi o poprawę środowiska Windows Mixed Reality SteamVR. Prześlij wszystkie opinie i błędy za pośrednictwem Centrum opinii o systemie Windows. Oto kilka wskazówek dotyczących sposobu, aby opinie SteamVR jak najbardziej przydatne.
Jeśli masz pytania lub komentarze do udostępnienia, możesz również skontaktować się z nami na naszym forum Steam.
Często zadawane pytania i rozwiązywanie problemów
Jeśli podczas konfigurowania lub odtwarzania środowiska występują ogólne problemy, zapoznaj się z najnowszymi krokami rozwiązywania problemów.