Pole ograniczenia i pasek aplikacji
Co to jest pole ograniczenia?
Wiązanie to standardowy interfejs do manipulowania obiektami w Mixed Reality. Ta funkcja zapewnia użytkownikowi wizualny sygnał, że obiekt jest obecnie regulowany. Na HoloLens 2 pole ograniczenia współpracuje z bezpośrednim manipulowaniem ręką i reaguje na bliskość palca użytkownika. Przedstawia ona wizualną opinię, aby ułatwić użytkownikowi postrzeganie odległości od obiektu.
Skalowanie obiektu
Narożniki pola ograniczenia informują użytkownika, że obiekt może być skalowany. Uchwyty są zgodne z powszechnie rozumianym wzorcem dostosowywania skali. Ten sygnał wizualny pokazuje użytkownikom całkowity obszar obiektu — nawet jeśli nie jest widoczny poza trybem regulacji. Bez tej funkcji obiekt przyciągany do innego obiektu lub powierzchni może zachowywać się tak, jakby wokół niego znajdowało się miejsce, które nie powinno być.
Pętla wideo: skalowanie obiektu za pośrednictwem pola ograniczenia
Obracanie obiektu
Pionowe prostokątne przystępności na krawędziach pola ograniczenia są wskaźnikami obrotu. Daje to użytkownikowi bardziej precyzyjne dostosowanie ich umieszczonych hologramów. Nie tylko mogą dostosowywać się i skalować, ale teraz również obracać.
Pętla wideo: Obracanie obiektu za pomocą pola ograniczenia
Wizualna opinia w pobliżu HoloLens 2
W HoloLens 2 istnieje dodatkowy sygnał wizualny, który może pomóc użytkownikowi w postrzeganiu głębokości. Pierścień w pobliżu palca pojawia się w górę i skaluje w dół, gdy palec zbliża się do obiektu. Pierścień ostatecznie zbiega się w kropkę po osiągnięciu stanu naciśniętego. Ta dostępność wizualizacji pomaga użytkownikowi zrozumieć, jak daleko od obiektu.
Pętla wideo: Przykład wizualnej opinii na podstawie odległości od pola ograniczenia
Aby uzyskać informacje na temat tworzenia aplikacji aparatu Unity, zobacz Pole ograniczenia w zestawie narzędzi Mixed Reality Toolkit-Unity.
Co to jest pasek aplikacji?
Pasek aplikacji to menu na poziomie obiektu, które zawiera serię przycisków wyświetlanych na dolnej krawędzi granic hologramu. Ten wzorzec jest często używany do umożliwiania użytkownikom usuwania i dostosowywania hologramów. Pasek aplikacji został zaprojektowany głównie jako sposób zarządzania umieszczonymi obiektami w środowisku użytkownika. W połączeniu z polem ograniczenia użytkownik ma pełną kontrolę nad tym, gdzie i jak obiekty są zorientowane w rzeczywistości mieszanej.
Pasek aplikacji jest zgodny z użytkownikiem
Ponieważ ten wzorzec jest używany z obiektami, które są zablokowane, gdy użytkownik porusza się wokół obiektu, pasek aplikacji zawsze będzie wyświetlany po stronie obiektów znajdujących się najbliżej użytkownika. Chociaż nie jest technicznie billboardowanie, ta funkcja skutecznie osiąga ten sam wynik. Uniemożliwianie użytkownikowi możliwości okludium lub blokowanie funkcji, które w przeciwnym razie byłyby dostępne z innej lokalizacji w swoim środowisku.
Pętla wideo: Chodzenie po hologramie, pasek aplikacji jest następujący
Pole ograniczenia w zestawie narzędzi MRTK (Mixed Reality Toolkit) dla aparatu Unity
Zestaw narzędzi MRTK udostępnia skrypty i prefabryki dla pola ograniczenia i paska aplikacji. Pole Ograniczenia można dodać, przypisując skrypt BoundingBox.cs do dowolnego obiektu.
Zobacz też
- Kursory
- Promienie ręczne
- Przycisk
- Obiekt z możliwością interakcji
- Pole ograniczenia i pasek aplikacji
- Manipulacji
- Menu ręczne
- Menu w pobliżu
- Kolekcja obiektów
- Polecenie głosowe
- Klawiatura
- Etykietka narzędzia
- Łupek
- Suwak
- Modułu cieniującego
- Billboardowanie i tagowanie
- Wyświetlanie postępu
- Magnetyzm powierzchniowy