Podsumowanie
W tym module zaimportowaliśmy zestaw narzędzi Mixed Reality Toolkit do projektu środowiska Unity Windows Mixed Reality. Dołączono skrypty do modułów, które umożliwiają użytkownikowi przenoszenie, skalowanie i obracanie obiektów oraz przetestowanie ich przez przeniesienie modułów.
Korzystając ze skryptów dołączonych do zestawu narzędzi Mixed Reality Toolkit, można skonfigurować podstawowe interakcje obiektów bez konieczności tworzenia własnych skryptów niestandardowych. Może to przyspieszyć opracowywanie rzeczywistości mieszanej i przyspieszyć tworzenie koncepcji po gotowe środowisko.
Następne kroki
Możesz nadal dodawać obiekty do sceny i dodawać do nich skrypty z pakietu MRTK Foundation. Następnie możesz eksperymentować z różnymi sposobami manipulowania różnymi obiektami 2D i 3D. Rozważ znalezienie i zastosowanie odpowiednich skryptów dla następujących interakcji, a następnie przetestowanie ich:
- Wskaż obiekt, który znajduje się daleko, aby obrócić obiekt.
- Skonfiguruj kontroler ruchu, aby wybrać obiekt i skalować go do większego rozmiaru.
- Użyj wzroku, aby wybrać obiekt, a następnie przenieść go z rękami.
- Wyceluj duży obiekt z spojrzeniem na głowę, a następnie zmień jego kolor za pomocą polecenia głosowego.
Dalsze informacje
Poznaj podstawowe pojęcia dotyczące rzeczywistości mieszanej.
Przenieś istniejący projekt aparatu Unity do środowiska Windows Mixed Reality, korzystając z przewodnika dotyczącego przenoszenia w aparacie Unity.
Dowiedz się więcej o narzędziu funkcji rzeczywistości mieszanej.
Dowiedz się więcej o modelach interakcji rzeczywistości mieszanej.