Udostępnij za pośrednictwem


Narzędzie funkcji rzeczywistości mieszanej — Zapraszamy!

Obraz baneru narzędzia funkcji rzeczywistości mieszanej

Ważne

Narzędzie funkcji rzeczywistości mieszanej jest obecnie dostępne tylko dla aparatu Unity. Jeśli tworzysz oprogramowanie w rozwiązaniu Unreal, zapoznaj się z dokumentacją instalacji narzędzi.

Narzędzie funkcji rzeczywistości mieszanej to nowy sposób, w jaki deweloperzy mogą odnajdywać, aktualizować i dodawać pakiety funkcji rzeczywistości mieszanej do projektów aparatu Unity. Pakiety można przeszukiwać według nazwy lub kategorii, wyświetlać ich zależności, a nawet wyświetlać proponowane zmiany w pliku manifestu projektów przed zaimportowaniem. Jeśli nigdy wcześniej nie pracowałeś z plikiem manifestu, jest to plik JSON zawierający wszystkie pakiety projektów. Po zweryfikowaniu żądanych pakietów narzędzie funkcji rzeczywistości mieszanej pobierze je do wybranego projektu.

Wymagania systemowe

Przed uruchomieniem narzędzia funkcji rzeczywistości mieszanej potrzebne są następujące elementy:

  • Komputer z systemem Windows 10 lub 11 z aktywnym połączeniem internetowym

Uwaga

Jeśli komputer znajduje się w sieci zarządzanej przez organizację, upewnij się, że dostęp do następujących adresów URL jest dozwolony: https://aka.ms/https://feeds.dev.azure.com/https://learn.microsoft.com/https://pkgs.dev.azure.com/https://mixedrealitycloud.pkgs.visualstudio.com/ (tylko w przypadku specjalnych użytkowników z dostępem wczesnym)

Pobierz

Po skonfigurowaniu środowiska:

  • Pobierz najnowszą wersję narzędzia funkcji rzeczywistości mieszanej z Centrum pobierania Microsoft.
  • Po zakończeniu pobierania rozpakuj plik i zapisz go na pulpicie
    • Zalecamy utworzenie skrótu do pliku wykonywalnego w celu uzyskania szybszego dostępu

Uwaga

Jeśli dopiero zaczynasz korzystać z Menedżer pakietów aparatu Unity, postępuj zgodnie z naszymi instrukcjami upM.

Zmiany w tej wersji

Wersja 1.0.2209.0-Preview obejmuje następujące ulepszenia:

  • Dodano opcję "pokaż funkcje w wersji zapoznawczej" do widoku funkcji odnajdywania
  • Zaktualizowano do platformy .NET 6
  • Skonsolidował środowisko uruchomieniowe aplikacji i platformy .NET 6 w jeden plik wykonywalny, aby ułatwić dystrybucję
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że pojawiał się monit o obniżenie poziomu istniejących wersji pakietów, gdy nie jest to konieczne

1. Wprowadzenie

Uruchom narzędzie funkcji rzeczywistości mieszanej z pliku wykonywalnego, który wyświetla stronę początkową przy pierwszym uruchomieniu:

Wprowadzenie

Na stronie początkowej można wykonywać następujące czynności:

  • Konfigurowanie ustawień narzędzi przy użyciu przycisku ikony koła zębatego
  • Użyj przycisku znaku zapytania, aby uruchomić domyślną przeglądarkę internetową i wyświetlić naszą dokumentację
  • Wybierz pozycję Rozpocznij , aby rozpocząć odnajdywanie pakietów funkcji

2. Wybieranie projektu aparatu Unity

Aby upewnić się, że wszystkie odnalezione funkcje są obsługiwane w wersji aparatu Unity projektu, krokiem pięści jest wskazanie narzędzia funkcji rzeczywistości mieszanej do projektu przy użyciu przycisku wielokropka (po prawej stronie pola ścieżki projektu).

Wybieranie projektu aparatu Unity

Uwaga

Okno dialogowe wyświetlane podczas przeglądania folderu projektu aparatu Unity zawiera ciąg "_" jako nazwę pliku. Aby umożliwić wybranie folderu, musi istnieć wartość nazwy pliku.

Po zlokalizowaniu folderu projektu kliknij przycisk Otwórz, aby powrócić do narzędzia funkcji rzeczywistości mieszanej.

Ważne

Narzędzie funkcji rzeczywistości mieszanej przeprowadza walidację, aby upewnić się, że został skierowany do folderu projektu aparatu Unity. Folder musi zawierać Assetsfoldery i Packages Project Settings .

Po wybraniu projektu możesz

  • Funkcje przywracania: pobierz pakiety dostarczane przez narzędzie funkcji wymienione w manifeście projektu do folderu Packages/MixedReality, jeśli jeszcze nie istnieją. Funkcja jest podobna do nuget restore tej w koncepcji. Zazwyczaj musisz wykonać tę operację tylko wtedy, gdy masz projekt (z pakietami narzędzi funkcji) sklonowany z repozytorium skonfigurowanego do ignorowania plików tarball. Narzędzie funkcji można zamknąć po przywróceniu, jeśli nie trzeba pobierać nowych pakietów.

Lub

  • Odkryj funkcje: przejdź do następnej strony, aby wybrać pakiety, które chcesz dodać do projektu.

3. Odnajdywanie i uzyskiwanie pakietów funkcji

Funkcje są pogrupowane według kategorii, aby ułatwić znajdowanie elementów. Na przykład kategoria Mixed Reality Toolkit zawiera kilka funkcji do wyboru:

Odnajdywanie i pozyskiwanie

Uwaga

Jeśli w projekcie będzie używana publiczna wersja zapoznawcza MRTK3, musisz włączyć tę opcję Show preview releases , jak pokazano poniżej w czerwonym polu.

Zalecane ustawienia funkcji dla zestawu NARZĘDZI MRTK3

Gdy narzędzie funkcji rzeczywistości mieszanej rozpoznaje wcześniej zaimportowane funkcje, wyświetla komunikat powiadomienia przy każdym z nich.

Powiadomienie o zaimportowanej funkcji

Po wybraniu opcji wybierz pozycję Pobierz funkcje , aby pobrać wszystkie wymagane pakiety z wykazu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz odnajdywanie i uzyskiwanie funkcji.

4. Importowanie pakietów funkcji

Po przejęciu zostanie przedstawiony kompletny zestaw pakietów wraz z listą wymaganych zależności. Jeśli musisz zmienić dowolną funkcję lub wybór pakietu, nadszedł czas:

Importowanie pakietów

Zdecydowanie zalecamy użycie przycisku Weryfikuj , aby upewnić się, że projekt aparatu Unity może pomyślnie zaimportować wybrane funkcje. Po weryfikacji zostanie wyświetlone wyskakujące okno dialogowe z komunikatem o powodzeniu lub listą zidentyfikowanych problemów.

Wybierz pozycję Importuj , aby kontynuować.

Uwaga

Po kliknięciu przycisku Importuj, jeśli zostaną wyświetlone jakiekolwiek problemy, zostanie wyświetlony prosty komunikat. Zaleceniem jest kliknięcie przycisku Nie i użycie przycisku Weryfikuj , aby wyświetlić i rozwiązać problemy.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz importowanie funkcji.

5. Przeglądanie i zatwierdzanie zmian projektu

Ostatnim krokiem jest przejrzenie i zatwierdzenie proponowanych zmian w plikach manifestu i projektu:

  • Proponowane zmiany manifestu są wyświetlane po lewej stronie
  • Pliki, które mają zostać dodane do projektu, są wyświetlane po prawej stronie
  • Przycisk Porównaj umożliwia wyświetlanie obok siebie bieżącego manifestu i proponowanych zmian

Autoryzacja

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz przeglądanie i zatwierdzanie modyfikacji projektu.

6. Zaktualizowano projekt

Po zatwierdzeniu proponowanych zmian docelowy projekt aparatu Unity zostanie zaktualizowany w celu odwołania się do wybranych funkcji rzeczywistości mieszanej.

Zaktualizowano projekt

Folder Packages projektu Aparatu Unity ma teraz podfolder MixedReality z plikami pakietu funkcji, a manifest będzie zawierać odpowiednie odwołania.

Wróć do środowiska Unity, poczekaj na załadowanie nowych wybranych funkcji i zacznij kompilować!

Zobacz też