Podsumowanie
W tym module przedstawiono sposób tworzenia podstawowego interfejsu użytkownika przy użyciu udostępnionych przycisków i prefab menu zestawu narzędzi MRTK obok biblioteki TextMesh Pro aparatu Unity, a także sposobu manipulowania obiektami 3D.
Środowisko użytkownika odgrywa istotną rolę w dowolnej aplikacji i można ulepszyć środowisko użytkownika dowolnego projektu, korzystając ze składników interfejsu użytkownika zestawu narzędzi MRTK.
Następne kroki
Możesz nadal dołączać inne elementy interfejsu użytkownika udostępniane przez zestaw narzędzi MRTK i wypróbować nowe opcje w nich. Rozważ wypróbowanie następujących interakcji:
- Dołącz suwaki do manipulowania niektórymi wartościami liczbowymi.
- Użyj funkcji Slate, aby wyświetlić niektóre informacje zbiorcze.
Dalsze informacje
- Dowiedz się więcej o innych składnikach środowiska użytkownika w zestawie narzędzi MRTK.
- Dowiedz się więcej o kontrolce granic.