Podsumowanie

Ukończone

W tym module przedstawiono sposób tworzenia podstawowego interfejsu użytkownika przy użyciu udostępnionych przycisków i prefab menu zestawu narzędzi MRTK obok biblioteki TextMesh Pro aparatu Unity, a także sposobu manipulowania obiektami 3D.

Środowisko użytkownika odgrywa istotną rolę w dowolnej aplikacji i można ulepszyć środowisko użytkownika dowolnego projektu, korzystając ze składników interfejsu użytkownika zestawu narzędzi MRTK.

Następne kroki

Możesz nadal dołączać inne elementy interfejsu użytkownika udostępniane przez zestaw narzędzi MRTK i wypróbować nowe opcje w nich. Rozważ wypróbowanie następujących interakcji:

  • Dołącz suwaki do manipulowania niektórymi wartościami liczbowymi.
  • Użyj funkcji Slate, aby wyświetlić niektóre informacje zbiorcze.

Dalsze informacje

  • Dowiedz się więcej o innych składnikach środowiska użytkownika w zestawie narzędzi MRTK.
  • Dowiedz się więcej o kontrolce granic.