Używanie usługi Azure Spatial Anchors do zakotwiczenia obiektów w świecie rzeczywistym

Początkujący
Developer
Windows
Windows Mixed Reality
Mixed Reality Toolkit
HoloLens
Azure
Mixed Reality Toolkit
Azure Spatial Anchors

W tym kursie omówiono korzystanie z usługi Azure Spatial Anchors przez zintegrowanie jej z aplikacją HoloLens 2.

Cele szkolenia

Po ukończeniu tego modułu będziesz wiedzieć, jak wykonać następujące czynności:

  • Opisz podstawy usługi Azure Spatial Anchors.
  • Uruchom i zatrzymaj sesję usługi Azure Spatial Anchors wraz z tworzeniem, przekazywaniem i pobieraniem kotwic przestrzennych na jednym urządzeniu.

Wymagania wstępne

  • Komputer z systemem Windows 10 lub 11 skonfigurowany przy użyciu odpowiednich narzędzi
  • Zestaw Windows 10 SDK 10.0.18362.0 lub nowszy
  • Urządzenie HoloLens 2 skonfigurowane do programowania
  • Zainstalowano usługę Unity Hub z wersją Unity 2021.3 lub nowszą oraz dodano moduł obsługi kompilacji platforma uniwersalna systemu Windows
  • Projekt rzeczywistości mieszanej skonfigurowany w środowisku Unity
  • Podstawowa znajomość aparatu Unity: interfejs, tworzenie scen, importowanie pakietów i dodawanie obiektów GameObject do sceny
  • Ukończenie sekcji Tworzenie zasobu usługi Spatial Anchors w samouczku dotyczącym tworzenia aplikacji Aparatu Unity HoloLens korzystającej z usługi Azure Spatial Anchors