Udostępnij za pośrednictwem


Porady: manipulowanie projektami za pomocą modelu projektów Visual C++

Poniższa procedura pokazuje, jak znaleźć informacje dotyczące Visual C++ projektów z niektórych projektu modelu obiektów dostępnych za pośrednictwem Microsoft.VisualStudio.ProjectEngine.dll.Ten zestaw udostępnia funkcje kompilator, łączenie i inne narzędzia kompilacji, a także do funkcji okna dialogowego właściwości strony Visual C++ projektu.

Kod w podanych niżej procedur można zintegrować VSPackage o nazwie TestVCProjectPackage zawierającej polecenie menu o nazwie polecenie Moja nazwa.Aby uzyskać więcej informacji na ten temat, zobacz Instruktaż: Tworzenie polecenia Menu przy użyciu szablonu pakietu Visual Studio.

Aby użyć VCProjectEngine do manipulowania projektów Visual C++

  1. Dodaj odwołanie do Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (na rozszerzenia kartę) i System.Windows.Forms (na struktury karty.

  2. Dodaj następujący using instrukcji do pliku TestVCProjectPackagePackage.cs:

    using EnvDTE;
    using EnvDTE80;
    using EnvDTE90;
    using EnvDTE100;
    using Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel;
    using System.Windows.Forms;
    
  3. Usuń istniejący kod z MenuItemCallback metody.Dodawanie kodu do tej metody, która wykrywa obiektu aplikacji (w tym przypadku DTE2:

    private void MenuItemCallback(object sender, EventArgs e)
    {
        DTE2 dte2 = (DTE2)GetService(typeof(DTE));
    }
    
  4. W tej samej metody Pobierz otwartych projektów.Upewnij się, że projekt jest aktualnie otwarte.

    private void MenuItemCallback(object sender, EventArgs e) 
    {
        DTE2 dte2 = (DTE2)GetService(typeof(DTE));
    
        VCProject prj; 
        Projects projColl = dte2.Solution.Projects; 
    
        if (projColl.Count == 0) 
        {
            MessageBox.Show("You must have a project open in the experimental instance."); 
            return; 
        }
        if (projColl.Count > 0) 
        {
            // to be filled in later
        }
    }
    
  5. Pobierz otwartego projektu i sprawdzić konfiguracji projektu.

    private void MenuItemCallback(object sender, EventArgs e)
    {
        DTE2 dte2 = (DTE2)GetService(typeof(DTE));
    
        VCProject prj;
        VCAssemblyReference vcar;
        int idx;
        IVCCollection mycollection, mycollection2;
        VCConfiguration cfg;
        String sTest = "Configuration Information:" + "\n";
        VCFile file;
        try
        {   
            Projects projColl = dte2.Solution.Projects;
    
            if (projColl.Count == 0)
            {
                MessageBox.Show("You must have a project open in the experimental instance.");
                return;
            }
            if (projColl.Count > 0)
            {
                prj = (VCProject)dte2.Solution.Projects.Item(1).Object;
                if (prj.CanAddAssemblyReference(@"%VSINSTALLDIR%\Common7\IDE\PublicAssemblies\VSLangProj.dll"))
                    {  
                        vcar = (VCAssemblyReference)prj.AddAssemblyReference(@"%VSINSTALLDIR%\Common7\IDE\PublicAssemblies\VSLangProj.dll");
                        MessageBox.Show("The assembly named" + vcar.AssemblyName + " was added.");
                    }
                mycollection = (IVCCollection)prj.Configurations;
                MessageBox.Show("Number of configurations in the project : " + mycollection.Count);
                for (idx = 1; idx <= mycollection.Count; idx++)
                {
                    cfg = (VCConfiguration)mycollection.Item(idx);
                    sTest = sTest + "Configuration name: " + cfg.Name + "\n" 
                     + "Platform: " + "\n" + cfg.Platform.ToString() + "\n" 
                     + "Program database: \n" + cfg.ProgramDatabase + "\n";
                }
                MessageBox.Show(sTest);
                mycollection2 = (IVCCollection)prj.Files;
                MessageBox.Show("Number of files in the project: " + mycollection2.Count);
            }
        }
        catch (SystemException ex)
        {
            MessageBox.Show("ERROR: " + ex.ToString());
        }
    }
    
  6. Tworzenie to rozwiązanie i rozpocząć debugowanie.Zostanie wyświetlone drugie wystąpienie programu Visual Studio.To wystąpienie jest wywoływana doświadczalnych wystąpienia.

  7. Otwórz Visual C++ projektu w wystąpieniu doświadczalnych.

  8. Na narzędzia menu, kliknij przycisk polecenie Moja nazwa.

    Polecenie kod dodaje odwołanie do VSLangProj.dll i wyświetla informacje o jego przy użyciu VCAssemblyReference obiektu.Również wylicza i wyświetla wszystkie nazwy konfiguracji za pomocą VCConfiguration obiektu.VCFileSłuży do wyświetlania rozszerzeń plików, które znajdują się w Visual C++ projektu.VCProject i IVCCollection obiekty są używane do deklarowania projektu jako Visual C++ projektu i wyliczyć kolekcje konfiguracji i plików.

Zobacz też

Koncepcje

Model projektów Visual C++

Model kodu Visual C++

Inne zasoby

Model obiektowy rozszerzalności Visual C++

Model kreatorów Visual C++