Model obiektowy rozszerzalności Visual C++
Dodatki Visual Studio zostały zaniechane w programie Visual Studio 2013.Dodatki należy uaktualniać do pakietu rozszerzenia VSPackage.Aby uzyskać więcej informacji na temat uaktualniania, zobacz Często zadawane pytania: konwertowanie dodatków na rozszerzenia pakietu VSPackage.
W tej sekcji Visual C++ dokumentacja zawiera omówienie czterech modeli obiektów, które tworzą Visual C++ model obiektów przystosowanych.
Visual C++ model obiektów przystosowanych jest zbiorem obiektów COM, interfejsów i skojarzonych otoków zarządzania, które mogą być używane z dowolnym językiem, który jest zgodny z COM - lub z .NET Framework w celu automatyzacji akcji występujących Visual Studio w zintegrowanym środowisku programistycznym (IDE).
Każdy model zawiera wstępnie zdefiniowane obiekty reprezentujące części projektu Visual C++.Obiekty mogą być zmieniane za pomocą Visual C++ lub innymi językami obsługiwanymi przez Visual C++, np. Visual C#.Właściwości można odczytać i ustawić, metody można wywołać i zdarzenia mogą być obsługiwane w dowolnym języku, który jest zgodny z COM lub z .NET Framework.Każdy model można modyfikować za pomocą makra Visual Basic lub za pomocą okna Właściwości.
W tej sekcji
Model kodu Visual C++
Wyjaśnia sposób obsługi wewnętrznych elementów, takich jak zdefiniowana klasa i funkcja w ramach projektu Visual C++.Model projektów Visual C++
Wyjaśnia model, który reguluje projekty i kompilacje.Model kreatorów Visual C++
Wyjaśnia sposób zapewnienia obsługi automatyzacji dla kreatorów projektowania.
Sekcje pokrewne
- Odwołanie do automatyzacji i rozszerzalności
Zawiera informacje źródłowe dla modeli rozszerzalności.