How to: Use Graphics Diagnostics with an ARM Device
Diagnostyka grafiki umożliwia zdalne debugowanie aplikacji Direct3D na podstawie ARM urządzeń z systemem Windows RT 8.1 lub systemu Windows Phone 8.1.Przechwytywanie informacji grafiki z aplikacji Direct3D podczas działa na urządzeniu lub go używać jako maszyny odtwarzanie informacji wcześniej przechwycone grafiki.
Diagnostyka grafiki przy użyciu urządzenia z systemem ARM
Ponieważ programu Visual Studio nie działa na urządzeniach z systemem ARM, należy użyć debugera zdalnego do analizy aplikację, która działa na ich.Debugera zdalnego obsługuje grafiki przechwytywanie i odtwarzanie tak, aby można było diagnozować błędy renderowania i równie proste, jak można debugowanie aplikacji na ich oceny wydajności grafiki na tych urządzeń.
Aby korzystać z funkcji Diagnostyka grafiki, należy najpierw włączyć, zdalnego debugowania na urządzeniu.
Aby włączyć zdalne debugowanie na urządzeniu z systemem ARM
Zainstaluj zasad zestawy ARM na urządzeniu z systemem ARM.
Zainstaluj narzędzia zdalnego debugowania na urządzeniu z systemem ARM.
![]() |
---|
Dla urządzeń systemu Windows Phone 8.1 może mieć do zarejestrowania telefonu do projektowania.W tym celu musi być zarejestrowane developer.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz jak wdrażanie i uruchamianie aplikacji dla systemu Windows Phone 8. |
Po włączeniu zdalnego debugowania na urządzeniu ułatwiają docelowego debugowania i uruchom diagnostykę grafiki.
Aby skonfigurować i uruchomić diagnostykę grafiki na urządzeniu
Na rozwiązania platformy listy rozwijanej wybierz pozycję ARM tak, aby urządzenia z systemem ARM dostępnych w zdalnej lokalizacji docelowej debugowania.
Na debugowanie docelowy listy rozwijanej wybierz urządzenie ARM.
Z menu wybierz polecenie debugowanie, grafiki, Rozpocznij diagnostykę.(Klawiatura: Alt + F5)
Zobacz też
Zadania
Porady: zmiana maszyny odtwarzania diagnostyki grafiki
Koncepcje
Uruchamianie aplikacji do Sklepu Windows na maszynie zdalnej z programu Visual Studio