Udostępnij za pośrednictwem


texture::get_row_pitch — Metoda

Zwraca liczbę bajtów między każdym wierszem w 2-wymiarowej teksturze tymczasowej lub między każdym wierszem wycinka głębi w 3-wymiarowej teksturze tymczasowej.

unsigned int get_row_pitch() const restrict(cpu);

Wartość zwracana

Liczba bajtów między każdym wierszem w 2-wymiarowej teksturze tymczasowej lub między każdym wierszem wycinka głębi w 3-wymiarowej teksturze tymczasowej.

Uwagi

Mając adres dowolnego elementu w pierwszym wierszu tekstury 2D lub wycinka głębi, można dodać obiekt row_pitch do obliczania adresu tego samego elementu w drugim wierszu tej samej tekstury lub wycinka głębi i podobnie dla kolejnych wierszy.Wartość row_pitch kompensuje rozmiar elementów tekstury jak również wszelkie dodatkowe dopełnienie, które mogą istnieć między wierszami w ramach tekstury lub wycinka głębi.Wartość row_pitch nie kompensuje wszelkich dodatkowych dopełnień między wycinkami głębi w trójwymiarowej teksturze, i nie może być użyta do przenoszenia między wycinkami głębi; aby przenosić się między wycinkami głębi, użyj raczej texture::get_depth_pitch — Metoda.

Wymagania

Nagłówek: amp_graphics.h

Przestrzeń nazw: concurrency::graphics

Zobacz też

Informacje

texture — Klasa