Operator jawnej konwersji typu: ()
Język C++ pozwala na jawną konwersję typu przy użyciu składni podobnej do składni wywołania funkcji.
simple-type-name ( expression-list )
Uwagi
Simple-type-name z następującą po nim expression-list ujętą w nawiasy okrągłe, konstruuje obiekt określonego typu przy użyciu określonych wyrażeń.W poniższym przykładzie pokazano jawną konwersję typu na int.
int i = int( d );
Poniższy przykład używa zmodyfikowanej wersji klasy Point zdefiniowanej w Wyniki wywołań funkcji.
Przykład
// expre_Explicit_Type_Conversion_Operator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
// Define default constructor.
Point() { _x = _y = 0; }
// Define another constructor.
Point( int X, int Y ) { _x = X; _y = Y; }
// Define "accessor" functions as
// reference types.
unsigned& x() { return _x; }
unsigned& y() { return _y; }
void Show() { cout << "x = " << _x << ", "
<< "y = " << _y << "\n"; }
private:
unsigned _x;
unsigned _y;
};
int main()
{
Point Point1, Point2;
// Assign Point1 the explicit conversion
// of ( 10, 10 ).
Point1 = Point( 10, 10 );
// Use x() as an l-value by assigning an explicit
// conversion of 20 to type unsigned.
Point1.x() = unsigned( 20 );
Point1.Show();
// Assign Point2 the default Point object.
Point2 = Point();
Point2.Show();
}
Dane wyjściowe
x = 20, y = 10
x = 0, y = 0
Mimo że w poprzednim przykładzie zademonstrowano jawną konwersję typu przy użyciu stałych, ta sama technika działa przy wykonywaniu tych konwersji na obiektach.Demonstruje to poniższy fragment kodu:
int i = 7;
float d;
d = float( i );
Jawne konwersje typu mogą być również określone przy użyciu składni rzutowania.Poprzedni przykład przepisany przy użyciu składni rzutowania:
d = (float)i;
Zarówno rzutowanie, jak i konwersje w stylu funkcji, dają te same wyniki podczas konwertowania z pojedynczych wartości.Jednakże, w składni o stylu funkcji możesz określić więcej niż jeden argument konwersji.Różnica jest ważna dla typów zdefiniowanych przez użytkownika.Rozważ klasę Point i jej konwersje:
struct Point
{
Point( short x, short y ) { _x = x; _y = y; }
...
short _x, _y;
};
...
Point pt = Point( 3, 10 );
Poprzedni przykład, który używa konwersji w stylu funkcji, pokazuje w jaki sposób konwertować dwie wartości (jedną dla x, a drugą dla y) na typ Point zdefiniowany przez użytkownika.
Przestroga |
---|
Używaj jawnej konwersji typu z rozwagą, ponieważ zastępuje ona wbudowaną w kompilator kontrolę typów języka C++. |
Notacja rzutowania musi być używana podczas konwersji na typy, które nie posiadają simple-type-name (na przykład typy wskaźnikowe lub odwołania).Konwersja na typy, które mogą być wyrażone za pomocą simple-type-name może być zapisana w dowolnej postaci.Zobacz Specyfikatory typu, aby uzyskać więcej informacji dotyczących tego, co stanowi simple-type-name.
W ramach rzutowań niedozwolone są definicje typu.