Udostępnij za pośrednictwem


Jak: tworzenie typów przy użyciu projektanta klasy

Za pomocą Projektant klasy, można wizualnie tworzyć nowe typy na diagramie klasy, przeciągając je z przybornika Projektant klasy na diagramie klasy.Aby dowiedzieć się, jak wyświetlić istniejące typy na diagramie klasy, zobacz Jak: wyświetlanie istniejących typów (Projektant klasy).

[!UWAGA]

Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat konfigurowania dziedziczenia i skojarzenia elementów przy użyciu projektanta klasy, zobacz Jak: Definiowanie dziedziczenie między typami (Projektant klasy) iJak: definiują skojarzenia między typami (Projektant klasy)

Można również zastosować atrybutu niestandardowego typu lub członka typu.

W tym temacie

Aby utworzyć klasę lub klasy abstrakcyjnej przy użyciu projektanta klasy

  1. Przeciągnij z przybornika Projektant klasy klasy lub Klasa abstrakcyjna elementu na diagramie klasy.

    Nową klasę lub Nowa klasa abstrakcyjna pojawi się okno dialogowe.

  2. Wpisz nazwę klasy, w polu tekstowym Nazwa.

  3. Wybierz poziom dostępu klasy z listy rozwijanej dostępu.

  4. W pliku nazwa obszaru, wybierz, który plik Projektant klasy powinien generować kod:

    • Wybierz Utwórz nowy plik i wpisz nazwę pliku w polu tekstowym, aby utworzyć nowy plik klasy i dodać go do bieżącego projektu.

    • Wybierz Dodaj do istniejącego pliku do generowania kodu klasy do istniejącego pliku klasy.Aby wybrać istniejący plik, kliknij przycisk wielokropka () przycisk Dalej, aby Dodaj do istniejącego pliku pole.

  5. Kliknij przycisk OK do tworzenia klasy i wygenerować początkowej kod do pliku określonego w oknie dialogowym.

  6. Dodawanie metod, właściwości, pól, zdarzenia, konstruktory (metody), destruktory (metody) i stałych, które definiują klasy.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Creating Members.

Aby utworzyć wyliczeniowego przy użyciu projektanta klasy

  1. Przeciągnij z przybornika Projektant klasy Enum elementu na diagramie klasy.

    Nowego wyliczenia pojawi się okno dialogowe.

  2. Wpisz nazwę wyliczenia, w nazwę wyliczenia pole tekstowe.

  3. Wybierz poziom dostępu wyliczenia z listy rozwijanej dostępu.

  4. W obszarze Nazwa pliku wybierz plik, który Projektant klasy należy generować kod:

    • Wybierz Utwórz nowy plik i wpisz nazwę pliku w polu tekstowym, aby utworzyć nowy plik klasy i dodać go do bieżącego projektu.

    • Wybierz Dodaj do istniejącego pliku do generowania kodu klasy do istniejącego pliku klasy.Aby wybrać istniejący plik, kliknij przycisk wielokropka () przycisk Dalej, aby Dodaj do istniejącego pliku pole.

  5. Kliknij przycisk OK do tworzenia wyliczenia oraz do generowania kodu początkowego do pliku określonego w oknie dialogowym.

  6. Dodawanie wartości pola, tworzących wyliczenie.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Creating Members.

Aby utworzyć interfejs przy użyciu projektanta klasy

  1. Przeciągnij z przybornika Projektant klasy interfejsu elementu na diagramie klasy.

    Nowy interfejs pojawi się okno dialogowe.

  2. Wpisz nazwę interfejsu, w Nazwa interfejsu pole tekstowe.

  3. Wybierz poziom dostępu interfejsu z listy rozwijanej dostępu.

  4. W obszarze Nazwa pliku wybierz plik, który Projektant klasy należy generować kod:

    • Wybierz Utwórz nowy plik i wpisz nazwę pliku w polu tekstowym, aby utworzyć nowy plik klasy i dodać go do bieżącego projektu.

    • Wybierz Dodaj do istniejącego pliku do generowania kodu klasy do istniejącego pliku klasy.Aby wybrać istniejący plik, kliknij przycisk wielokropka () przycisk Dalej, aby Dodaj do istniejącego pliku pole.

  5. Kliknij przycisk OK do tworzenia interfejsu i wygenerować początkowej kod do pliku określonego w oknie dialogowym.

  6. Dodawanie metod, właściwości i zdarzeń, które tworzą interfejsu.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Creating Members.

Aby utworzyć strukturę (Struct języka C#) przy użyciu projektanta klasy

  1. Przeciągnij z przybornika Projektant klasy struktury elementu na diagramie klasy.

    Nowej struktury pojawi się okno dialogowe.

  2. Wpisz nazwę dla struktury w Nazwa struktury pole tekstowe.

  3. Wybierz poziom dostępu struktury z listy rozwijanej dostępu.

  4. W obszarze Nazwa pliku wybierz plik, który Projektant klasy należy generować kod:

    • Wybierz Utwórz nowy plik i wpisz nazwę pliku w polu tekstowym, aby utworzyć nowy plik klasy i dodać go do bieżącego projektu.

    • Wybierz Dodaj do istniejącego pliku do generowania kodu klasy do istniejącego pliku klasy.Aby wybrać istniejący plik, kliknij przycisk wielokropka () przycisk Dalej, aby Dodaj do istniejącego pliku pole.

  5. Kliknij przycisk OK do tworzenia struktury i wygenerować początkowej kod do pliku określonego w oknie dialogowym.

  6. Dodawanie metod, właściwości, pól, zdarzenia, konstruktory (metody), destruktory (metody) i stałych, które definiują strukturę.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Creating Members.

Aby utworzyć pełnomocnik przy użyciu projektanta klasy

  1. Przeciągnij z przybornika Projektant klasy obiektu delegowanego elementu na diagramie klasy.

    Nowego obiektu delegowanego pojawi się okno dialogowe.

  2. Wpisz nazwę pełnomocnika w przekazać nazwę pole tekstowe.

  3. Wybierz poziom dostępu pełnomocnika, z listy rozwijanej dostępu.

  4. W obszarze Nazwa pliku wybierz plik, który Projektant klasy należy generować kod:

    • Wybierz Utwórz nowy plik i wpisz nazwę pliku w polu tekstowym, aby utworzyć nowy plik klasy i dodać go do bieżącego projektu.

    • Wybierz Dodaj do istniejącego pliku do generowania kodu klasy do istniejącego pliku klasy.Aby wybrać istniejący plik, kliknij przycisk wielokropka () przycisk Dalej, aby Dodaj do istniejącego pliku pole.

  5. Kliknij przycisk OK do tworzenia delegata i wygenerować początkowej kod do pliku określonego w oknie dialogowym.

  6. Dodawanie parametrów, które określają pełnomocnika.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Creating Members.

Aby utworzyć moduł przy użyciu projektanta klasy (tylko VB)

  1. Przeciągnij z przybornika Projektant klasy Moduł elementu na diagramie klasy.

    Nowy moduł pojawi się okno dialogowe.

  2. Wpisz nazwę dla modułu w Nazwa modułu pole tekstowe.

  3. Wybierz poziom dostępu moduł z listy rozwijanej dostępu.

  4. W obszarze Nazwa pliku wybierz plik, który Projektant klasy należy generować kod:

    • Wybierz Utwórz nowy plik i wpisz nazwę pliku w polu tekstowym, aby utworzyć nowy plik klasy i dodać go do bieżącego projektu.

    • Wybierz Dodaj do istniejącego pliku do generowania kodu klasy do istniejącego pliku klasy.Aby wybrać istniejący plik, kliknij przycisk wielokropka () przycisk Dalej, aby Dodaj do istniejącego pliku pole.

  5. Kliknij przycisk OK do tworzenia modułu i wygenerować początkowej kod do pliku określonego w oknie dialogowym.

  6. Dodawanie metod, właściwości, pól, zdarzenia, konstruktory (metody) i stałych, które definiują modułu.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Creating Members.

Aby zastosować niestandardowy atrybut do typu

  1. Kliknij typ kształtu na diagramie klasy.

  2. W oknie dialogowym właściwości obok Atrybuty niestandardowe właściwości dla typu, kliknij przycisk wielokropka (…).Atrybuty niestandardowe jest wyświetlane okno dialogowe.

  3. W oknie dialogowym atrybutów niestandardowych wpisz jeden lub więcej atrybutów niestandardowych.Oddzielne atrybuty na nowych liniach, ale nie należy ujmować je w nawiasach kwadratowych.Gdy skończysz, kliknij przycisk OK.

    Atrybuty niestandardowe, wprowadzone zostaną zastosowane do typu.

Aby zastosować niestandardowy atrybut do elementu członkowskiego typu

  1. Kliknij nazwę tego członka w jej typ kształtu na diagramie klasy lub jego wiersz w oknie Szczegóły klasy.

  2. W oknie dialogowym właściwości zlokalizuj Atrybuty niestandardowe właściwość elementu członkowskiego.

  3. Wpisz jeden lub więcej atrybutów niestandardowych (jeden na wiersz), a następnie naciśnij klawisz Enter.

    Atrybuty niestandardowe, wprowadzone zostaną zastosowane do typu.

Zobacz też

Zadania

Jak: Definiowanie dziedziczenie między typami (Projektant klasy)

Jak: definiują skojarzenia między typami (Projektant klasy)

Inne zasoby

Tworzenie i konfigurowanie typu członków (Projektant klasy)

Praca z diagramami klasy (Projektant klasy)

Projektowanie klas i typów (Projektant klasy)