Przykłady Projektant modułu cieniującego
Artykuły w tej sekcji dokumentacji zawierają przykłady ilustrujące, jak za pomocą programu Shader Designer można tworzyć różne efekty graficzne.
Tematy pokrewne
Pokazuje program do cieniowania, który stosuje stały kolor do obiektu. |
|
Pokazuje program do cieniowania, który stosuje klasyczny model oświetlenia Lamberta do obiektu. |
|
Pokazuje program do cieniowania, który stosuje klasyczny model oświetlenia Phonga do obiektu. |
|
Pokazuje program do cieniowania, który stosuje teksturę do obiektu. |
|
Jak: Tworzenie modułu cieniującego tekstury w skali odcieni szarości |
Pokazuje program do cieniowania, który konwertuje teksturę na skalę szarości podczas renderowania i stosuje ją do obiektu. |
Pokazuje program do cieniowania, który moduluje kolor w oparciu o geometrię obiektu i stosuje go do obiektu. |
|
Pokazuje, jak połączyć techniki cieniowania i zasoby tekstury w celu utworzenia realistycznego cieniowania kuli bilardowej. |
|
Wyjaśniono sposób eksportowania cieniowania DGSL w formacie, którego może użyć Twoja aplikacja. |