Udostępnij za pośrednictwem


Obszar nazw CONCURRENCY::Graphics

Przestrzeń nazw graphics zawiera typy i funkcje, które są przeznaczone do programowania grafiki.

namespace graphics;

Elementy członkowskie

Hh537964.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifPrzestrzenie nazw

Nazwa

Opis

Obszar nazw CONCURRENCY::Graphics::Direct3D

Dostarcza Funkcja get_texture i Funkcja make_texture.

Hh537964.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifDefinicje typów

Nazwa

Opis

uint

Typ elementu dla Klasa uint_2, Klasa uint_3, i Klasa uint_4.Zdefiniowane jako typedef unsigned int uint;.

Hh537964.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifKlasy

Nazwa

Opis

Tekstura, klasa

Tekstura jest agregacją danych na accelerator_view w zakresie domeny.Jest to zbiór zmiennych, jeden dla każdego elementu w zakresie domeny.Każda zmienna przechowuje wartość odpowiadającą typowi prostemu C++ (unsigned int, int, float, double) lub skalar typu norm lub unorm (zdefiniowane w concurrency::graphics) lub kwalifikujące się typy krótkich wektorów zdefiniowanych w concurrency::graphics.

Klasa writeonly_texture_view

Writeonly_texture_view dostarcza dostęp do tekstury w trybie tylko do zapisu.

Klasa double_2

Reprezentuje krótki wektor 2 wartości typu double.

Klasa double_3

Reprezentuje krótki wektor 3 wartości typu double.

Klasa double_4

Reprezentuje krótki wektor 4 wartości typu double.

Klasa float_2

Reprezentuje krótki wektor 2 wartości typu float.

Klasa float_3

Reprezentuje krótki wektor 3 wartości typu float.

Klasa float_4

Reprezentuje krótki wektor 4 wartości typu float.

Klasa int_2

Reprezentuje krótki wektor 2 wartości typu int.

Klasa int_3

Reprezentuje krótki wektor 3 wartości typu int.

Klasa int_4

Reprezentuje krótki wektor 4 wartości typu int.

Klasa norm_2

Reprezentuje krótki wektor 2 wartości typu norm.

Klasa norm_3

Reprezentuje krótki wektor 3 wartości typu norm.

Klasa norm_4

Reprezentuje krótki wektor 4 wartości typu norm.

Klasa uint_2

Reprezentuje krótki wektor 2 wartości typu uint.

Klasa uint_3

Reprezentuje krótki wektor 3 wartości typu uint.

Klasa uint_4

Reprezentuje krótki wektor 4 wartości typu uint.

Klasa unorm_2

Reprezentuje krótki wektor 2 wartości typu unorm.

Klasa unorm_3

Reprezentuje krótki wektor 3 wartości typu unorm.

Klasa unorm_4

Reprezentuje krótki wektor 4 wartości typu unorm.

Struktura short_vector

Dostarcza podstawową implementację krótkiego wektora wartości.

Struktura short_vector_traits

Umożliwia pobranie długości i typu krótkiego wektora.

Hh537964.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifFunkcje

Nazwa

Opis

Funkcja kopiowania

Przeciążone.Kopiuje zawartość źródła tekstury do buforu hosta docelowego.

Funkcja copy_async

Przeciążone.Asynchronicznie kopiuje zawartość źródła tekstury do buforu hosta docelowego.

Wymagania

Nagłówek: amp_graphics.h

Przestrzeń nazw: Concurrency

Zobacz też

Informacje

Obszar nazw współbieżności (C++ AMP)