Udostępnij za pośrednictwem


Funkcja make_texture

Przyjmuje interfejs IUnknown oraz zwraca obiekt texture.

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank                     
>
texture<_Value_type, _Rank> make_texture(
   const Concurrency::accelerator_view &_Av,
   _In_ IUnknown *_D3D_texture                     
)  ;

Parametry

  • _Value_type
    Typ elementów tekstury.

  • _Rank
    Liczba wymiarów tekstury.

  • _Av
    Widok akceleratora D3D, na którym będzie tworzona tekstura.

  • _D3D_texture
    Wskaźnik do interfejsu IUnknown tekstury D3D z której będzie tworzona tekstura.

Wartość zwracana

Tekstura używająca dostarczonej tekstury D3D.

Wymagania

Nagłówek: amp_graphics.h

Przestrzeń nazw: Concurrency::graphics::direct3d

Zobacz też

Informacje

Obszar nazw CONCURRENCY::Graphics::Direct3D