Funkcja make_texture
Przyjmuje interfejs IUnknown oraz zwraca obiekt texture.
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
texture<_Value_type, _Rank> make_texture(
const Concurrency::accelerator_view &_Av,
_In_ IUnknown *_D3D_texture
) ;
Parametry
_Value_type
Typ elementów tekstury._Rank
Liczba wymiarów tekstury._Av
Widok akceleratora D3D, na którym będzie tworzona tekstura._D3D_texture
Wskaźnik do interfejsu IUnknown tekstury D3D z której będzie tworzona tekstura.
Wartość zwracana
Tekstura używająca dostarczonej tekstury D3D.
Wymagania
Nagłówek: amp_graphics.h
Przestrzeń nazw: Concurrency::graphics::direct3d