Udostępnij za pośrednictwem


Pojęcia związane z programowaniem

W tej sekcji wyjaśniono pojęcia programowania, które mogą być używane w języku Visual Basic i C#.

W tej sekcji

Tytuł

Opis

Zespoły i pamięci podręcznej zestawów globalnych (C# i Visual Basic)

W tym artykule opisano sposób tworzenia i używania zestawów.

Asynchroniczne programowania przy użyciu asynchronicznej i poczekać (C# i Visual Basic)

W tym artykule opisano jak napisać asynchronicznego rozwiązań za pomocą asynchroniczne i oczekiwać (Visual Basic) lub asynchroniczne i czekają na (C#).Zawiera przegląd.

Atrybuty (C# i Visual Basic)

W tym artykule omówiono sposób podano dodatkowe informacje dotyczące programowania przy użyciu atrybutów elementów, takich jak typy, pól, metod i właściwości.

Informacje o wywołującym (C# i Visual Basic)

W tym artykule opisano sposób uzyskiwania informacji na temat obiekt wywołujący metodę.Informacje te obejmują ścieżkę do pliku i numer wiersza kodu źródłowego oraz nazwę obiektu wywołującego.

Kolekcje (C# i Visual Basic)

W tym artykule opisano, niektóre typy kolekcji dostarczonych przez.NET Framework.Pokazuje sposób użycia prostego kolekcje i kolekcje par klucz/wartość.

Kowariancja i Kontrawariancja (C# i Visual Basic)

Pokazuje, jak włączyć niejawna konwersja parametry typu rodzajowego w interfejsach i delegaci.

Wyrażenie drzew (C# i Visual Basic)

W tym artykule wyjaśniono, jak można użyć wyrażenia drzewa do dynamicznej modyfikacji kodu wykonywalnego.

Iteratory (C# i Visual Basic)

W tym artykule opisano Iteratory, które służą do krokowo kolekcje i powrócić elementy, jeden na raz.

LINQ (zintegrowane języka kwerend)

W tym artykule omówiono możliwości potężny kwerendy w składni języka C# i Visual Basic i model wspólnych dla kwerend relacyjnych baz danych, dokumenty XML, zestawy danych i kolekcje w pamięci.

Programowanie zorientowane obiektowo (C# i Visual Basic)

W tym artykule opisano wspólnej koncepcji obiektowych, w tym hermetyzacji, dziedziczenie i polimorfizm.

Wydajność (C# i Visual Basic)

W tym artykule omówiono kilka podstawowych zasad, które mogą pomóc zwiększyć wydajność aplikacji.

Odbicie (C# i Visual Basic)

Wyjaśnia sposób użycia przed powielaniem w protokole do dynamicznie utworzyć wystąpienia typu, powiązać typu obiektu, lub uzyskania typu z istniejącego obiektu i wywołanie jej metod lub dostępu do jego pola i właściwości.

Serializacja (C# i Visual Basic)

Zawiera opis podstawowych pojęć w formacie binarnym, XML i serializacji protokołu SOAP.

Wątki (C# i Visual Basic)

Zawiera omówienie modelu wątkowości .NET i pokazuje, jak napisać kod, który wykonuje wiele zadań w tym samym czasie, aby zwiększyć wydajność i czas reakcji aplikacji.