Command Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Command(Action) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Command. |
Command(Action<Object>) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Command. |
Command(Action, Func<Boolean>) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Command. |
Command(Action<Object>, Func<Object,Boolean>) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Command. |
Command(Action)
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Command.
public Command (Action execute);
new Xamarin.Forms.Command : Action -> Xamarin.Forms.Command
Parametry
- execute
- System.Action
Akcja do wykonania po wykonaniu polecenia.
Dotyczy
Command(Action<Object>)
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Command.
public Command (Action<object> execute);
new Xamarin.Forms.Command : Action<obj> -> Xamarin.Forms.Command
Parametry
- execute
- System.Action<System.Object>
Obiekt> akcji<do wykonania po wykonaniu polecenia.
Uwagi
Akcja zostanie wykonana z parametrem.
Dotyczy
Command(Action, Func<Boolean>)
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Command.
public Command (Action execute, Func<bool> canExecute);
new Xamarin.Forms.Command : Action * Func<bool> -> Xamarin.Forms.Command
Parametry
- execute
- System.Action
Akcja do wykonania po wykonaniu polecenia.
- canExecute
- System.Func<System.Boolean>
Wartość wskazująca System.Func`1 , czy polecenie można wykonać.
Uwagi
Za każdym razem, gdy wartość zwrócona przez element canExecute uległa zmianie, do wyzwolenia System.Windows.Input.ICommand.CanExecuteChangedjest wymagane wywołanie ChangeCanExecute() .
Dotyczy
Command(Action<Object>, Func<Object,Boolean>)
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Command.
public Command (Action<object> execute, Func<object,bool> canExecute);
new Xamarin.Forms.Command : Action<obj> * Func<obj, bool> -> Xamarin.Forms.Command
Parametry
- execute
- System.Action<System.Object>
Obiekt> akcji<do wykonania po wykonaniu polecenia.
- canExecute
- System.Func<System.Object,System.Boolean>
Wartość wskazująca System.Func`2 , czy polecenie można wykonać.
Uwagi
Za każdym razem, gdy wartość zwrócona przez element canExecute uległa zmianie, do wyzwolenia System.Windows.Input.ICommand.CanExecuteChangedjest wymagane wywołanie ChangeCanExecute() .