AutomationProperties Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zawiera zarówno skrócone, jak i szczegółowe informacje o interfejsie użytkownika, które są dostarczane do usług ułatwień dostępu.
public class AutomationProperties
type AutomationProperties = class
- Dziedziczenie
-
System.ObjectAutomationProperties
Konstruktory
AutomationProperties() |
Tworzy nowy AutomationProperties obiekt z wartościami domyślnymi. |
Pola
HelpTextProperty |
Magazyn zapasowy dla dołączonej właściwości, która zawiera szczegółowy opis elementu interfejsu użytkownika i jego zachowanie. |
IsInAccessibleTreeProperty |
Magazyn zapasowy dla dołączonej właściwości zawierającej wartość logiczną, która informuje, czy element jest dostępny dla dostępnej aplikacji. |
LabeledByProperty |
Magazyn zapasowy dla dołączonej właściwości, która zawiera odwołanie do elementu, który oznacza element, który jest udostępniany. |
NameProperty |
Magazyn zapasowy dla dołączonej właściwości zawierającej krótki opis elementu interfejsu użytkownika |
Metody
GetHelpText(BindableObject) |
Zwraca tekst pomocy, jeśli istnieje, dla obiektu możliwego do powiązania. |
GetIsInAccessibleTree(BindableObject) |
Pobiera wartość logiczną dopuszczaną do wartości null, która informuje, czy obiekt możliwy do powiązania jest dostępny dla systemu ułatwień dostępu. |
GetLabeledBy(BindableObject) |
Zwraca element, który oznacza , |
GetName(BindableObject) |
Zwraca krótką, określoną przez dewelopera nazwę wprowadzającą elementu, taką jak "Wskaźnik postępu" lub "Przycisk". |
SetHelpText(BindableObject, String) |
Ustawia tekst pomocy dla elementu |
SetIsInAccessibleTree(BindableObject, Nullable<Boolean>) |
Ustawia wartość logiczną, która informuje, czy obiekt możliwy do powiązania jest dostępny dla systemu ułatwień dostępu. |
SetLabeledBy(BindableObject, VisualElement) |
Ustawia inny element, taki jak Label etykieta dla elementu |
SetName(BindableObject, String) |
Ustawia krótką, określoną przez dewelopera nazwę wprowadzającą elementu, taką jak "Wskaźnik postępu" lub "Przycisk". |