Udostępnij za pośrednictwem


Sprzedawanie subskrypcji Minecraft Education klientom edukacyjnym

Odpowiednie role: Agent sprzedaży | Agent administracyjny

Minecraft Education to oparta na grze platforma, która inspiruje twórczą i inkluzywną naukę poprzez grę. Zapoznaj się z tematami, takimi jak czytanie, matematyka, historia i kodowanie z lekcjami i ustandaryzowanym programem nauczania przeznaczonym dla wszystkich typów uczniów.

Partnerzy, którzy pracują z instytucjami edukacyjnymi, mogą zaoferować im subskrypcje Minecraft Education . Partnerzy CSP kupują subskrypcję w imieniu klienta w Centrum partnerskim, a następnie klient pobiera oprogramowanie z Minecraft Education.

Ważne

Aby sprzedawać oferty edukacyjne klientom edukacyjnym, musisz zarejestrować się w programie Dostawca rozwiązań w chmurze (CSP), a ponadto klient musi być kwalifikowanym użytkownikiem edukacyjnym. Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak zakwalifikować klienta do produktów edukacyjnych, zobacz Jak tworzyć i sprzedawać oferty dla klientów edukacyjnych.

Kupowanie gry Minecraft Education w imieniu klienta

Wykonaj następujące kroki, aby kupić subskrypcje Minecraft Education w Centrum partnerskim (wymagane jest zalogowanie):

  1. Zaloguj się do Centrum partnerskiego, a następnie wybierz obszar roboczy Klienci.

  2. Wybierz swojego klienta kwalifikowanego do edukacji z listy klientów. Wybranie klienta powoduje załadowanie strony Subskrypcje . Wybierz Dodaj nowy.

  3. Wybierz pozycję Segment: Edukacja w sekcji Odnajdywanie.

  4. Zidentyfikuj subskrypcję Minecraft, którą chcesz kupić w imieniu klienta, i wprowadź liczbę licencji. Wybierz pozycję Dodaj do koszyka, a następnie wybierz pozycję Przejrzyj , aby wyświetlić produkty w koszyku. Kontynuuj proces wyewidencjonowania.

  5. Wybierz częstotliwość terminów i rozliczeń dla produktów. Możesz również dostosować datę zakończenia subskrypcji do innych ofert, które może mieć klient.

    Uwaga

    Te licencje można wyświetlić i zarządzać nimi w Centrum partnerskim. Klient może wyświetlać te licencje i zarządzać nimi z Centrum administracyjne platformy Microsoft 365.

  6. Jeśli zamówienie jest poprawne, wybierz pozycję Prześlij. Jeśli musisz wprowadzić zmiany w zamówieniu, wybierz pozycję Anuluj i wprowadź niezbędne zmiany.

  7. Po pomyślnym zakupie subskrypcji przekierowuj klienta edukacyjnego do swojego spisu w Minecraft Education , aby pobrać oprogramowanie i rozpowszechnić licencje.

    Jeśli klient potrzebuje więcej informacji o przypisywaniu i rozpowszechnianiu licencji na oprogramowanie do swoich użytkowników, zobacz Przypisywanie licencji Minecraft Education i Distribute Minecraft Education.

Aby uzyskać więcej informacji na temat kwalifikowania się do programów, zachęt, zachęt i naszej elitarnej społeczności partnerów edukacyjnych, odwiedź stronę partnerów microsoft Education.