Udostępnij za pośrednictwem


Dodawanie miejsca docelowego aktywatora sieci szkieletowej do strumienia zdarzeń (wersja zapoznawcza)

W tym artykule pokazano, jak dodać miejsce docelowe aktywatora do strumienia zdarzeń.

Wymagania wstępne

  • Dostęp do obszaru roboczego w trybie licencji pojemności sieci szkieletowej (lub) w trybie licencji próbnej z uprawnieniami współautora lub wyższymi uprawnieniami.
  • Jeśli masz już aktywator, którego chcesz użyć, dostęp do obszaru roboczego, w którym znajduje się aktywator z uprawnieniami współautora lub wyższymi uprawnieniami.

Uwaga

Maksymalna liczba źródeł i miejsc docelowych dla jednego strumienia zdarzeń wynosi 11.

Dodawanie aktywatora jako miejsca docelowego

Aby dodać miejsce docelowe aktywatora do domyślnego strumienia lub strumienia pochodnego, wykonaj następujące kroki.

  1. W trybie edycji dla strumienia zdarzeń wybierz pozycję Dodaj miejsce docelowe na wstążce i wybierz pozycję Aktywacja z listy rozwijanej.

    Zrzut ekranu przedstawiający listę rozwijaną Dodaj miejsce docelowe z wyróżnioną pozycją Aktywacja.

    Możesz również wybrać pozycję Przekształć zdarzenia lub dodać kafelek docelowy na kanwie, a następnie wybrać pozycję Aktywator z listy rozwijanej.

    Zrzut ekranu przedstawiający kanwę strumienia zdarzeń z wybraną pozycją Nowy obiekt docelowy z wybraną pozycją Menu Aktywator.

  2. Na ekranie Aktywator wprowadź nazwę docelową, wybierz obszar roboczy i wybierz istniejący aktywator lub wybierz pozycję Utwórz nowy, aby utworzyć nowy.

    Zrzut ekranu aktywatora.

  3. Wybierz pozycję Zapisz.

  4. Aby zaimplementować nowo dodane miejsce docelowe aktywatora, wybierz pozycję Publikuj.

    Zrzut ekranu przedstawiający strumień i miejsce docelowe aktywatora w trybie edycji z wyróżnionym przyciskiem Publikuj.

    Po wykonaniu tych kroków miejsce docelowe aktywatora będzie dostępne dla wizualizacji w widoku na żywo. Wybierz pozycję Edytuj , aby przełączyć się do trybu edycji, aby wprowadzić więcej zmian w strumieniu zdarzeń.

    Zrzut ekranu przedstawiający miejsce docelowe Aktywatora dostępne dla wizualizacji w widoku na żywo.

Aby dowiedzieć się, jak dodać inne miejsca docelowe do strumienia zdarzeń, zobacz następujące artykuły: