Jak stworzyć sześcienną krzywą Béziera
W tym przykładzie pokazano, jak utworzyć krzywą beziera sześcienną. Aby utworzyć krzywą beziera sześcienną, użyj klas PathGeometry, PathFigurei BezierSegment. Aby wyświetlić wynikową geometrię, użyj elementu Path lub użyj go z GeometryDrawing lub DrawingContext. W poniższych przykładach sześcienna krzywa Béziera jest rysowana od (10, 100) do (300, 100). Krzywa ma punkty kontrolne (100, 0) i (200, 200).
Przykład
W języku Extensible Application Markup Language (XAML) można użyć skróconej składni znaczników do opisania ścieżki.
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1"
Data="M 10,100 C 100,0 200,200 300,100" />
W języku XAML można również narysować krzywą beziera sześcienną przy użyciu tagów obiektów. Poniższy kod jest odpowiednikiem poprzedniego przykładu XAML.
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigureCollection>
<PathFigure StartPoint="10,100">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<BezierSegment Point1="100,0" Point2="200,200" Point3="300,100" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathFigureCollection>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
Ten przykład jest częścią większej próbki; Aby zapoznać się z kompletnym przykładem, zobacz przykład Geometries.
Zobacz też
.NET Desktop feedback