Udostępnij za pośrednictwem


Matrix.Equals Metoda

Definicja

Przeciążenia

Equals(Object)

Określa, czy określona Object struktura jest identyczna z tą Matrixstrukturą Matrix .

Equals(Matrix)

Określa, czy określona Matrix struktura jest identyczna z tym wystąpieniem.

Uwagi

Ta struktura reprezentuje projekcję platformy .NET struktury Środowiska uruchomieniowego systemu Windows (WinRT). Matrix Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Macierz w dokumentacji interfejsu API platformy UWP.

Equals(Object)

Określa, czy określona Object struktura jest identyczna z tą Matrixstrukturą Matrix .

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parametry

o
Object

Element Object do porównania.

Zwraca

truejeśli o jest strukturą, która jest identyczna z tą Matrix strukturąMatrix; w przeciwnym razie false.

Dotyczy

Equals(Matrix)

Określa, czy określona Matrix struktura jest identyczna z tym wystąpieniem.

public:
 bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Matrix value);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Matrix value);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Matrix -> bool
Public Function Equals (value As Matrix) As Boolean

Parametry

value
Matrix

Wystąpienie do Matrix porównania z tym wystąpieniem.

Zwraca

true jeśli wystąpienia są równe; w przeciwnym razie , false.

Dotyczy