Udostępnij za pośrednictwem


RepeatBehavior Konstruktory

Definicja

Przeciążenia

RepeatBehavior(Double)

Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury z określoną liczbą iteracji.

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury o określonym czasie trwania powtarzania.

Uwagi

Ta struktura reprezentuje projekcję platformy .NET struktury Środowiska uruchomieniowego systemu Windows (WinRT). RepeatBehavior Aby uzyskać więcej informacji, zobacz RepeatBehavior w dokumentacji interfejsu API platformy UWP.

RepeatBehavior(Double)

Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury z określoną liczbą iteracji.

public:
 RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior (double count);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)

Parametry

count
Double

Liczba większa lub równa 0 określająca liczbę iteracji animacji.

Wyjątki

count oblicza nieskończoność, wartość, która nie jest liczbą lub jest ujemna.

Dotyczy

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury o określonym czasie trwania powtarzania.

public:
 RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior (TimeSpan duration);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)

Parametry

duration
TimeSpan

Całkowity czas odtwarzania elementu Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline (jego aktywny czas trwania).

Wyjątki

duration oblicza ujemny interwał czasu.

Dotyczy