Udostępnij za pośrednictwem


Vector.Add Metoda

Definicja

Dodaje wektor do punktu lub innego wektora.

Przeciążenia

Add(Vector, Point)

Tłumaczy określony punkt przez określony wektor i zwraca wynikowy punkt.

Add(Vector, Vector)

Dodaje dwa wektory i zwraca wynik jako Vector strukturę.

Add(Vector, Point)

Tłumaczy określony punkt przez określony wektor i zwraca wynikowy punkt.

public:
 static System::Windows::Point Add(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Point point);
public static System.Windows.Point Add (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Point point);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Shared Function Add (vector As Vector, point As Point) As Point

Parametry

vector
Vector

Kwota do przetłumaczenia określonego punktu.

point
Point

Punkt do przetłumaczenia.

Zwraca

Point

Wynik tłumaczenia point przez vectorelement .

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą tej metody dodać Point strukturę do Vector struktury.

private Point addPointAndVectorExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Point point1 = new Point(10, 5);
    Point pointResult = new Point();

    // Add Point and Vector together.
    // pointResult is equal to (30,35).
    pointResult = Vector.Add(vector1, point1);

    return pointResult;
}

Zobacz też

Dotyczy

Add(Vector, Vector)

Dodaje dwa wektory i zwraca wynik jako Vector strukturę.

public:
 static System::Windows::Vector Add(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static System.Windows.Vector Add (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Add (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Vector

Parametry

vector1
Vector

Pierwszy wektor do dodania.

vector2
Vector

Drugi wektor do dodania.

Zwraca

Vector

Suma wartości vector1 i vector2.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą tej metody dodać dwie Vector struktury.

private Vector addTwoVectorsExample()
{
    // Create two Vector structures.
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Add the vectors together. 
    // vectorResult is equal to (65, 100).
    vectorResult = Vector.Add(vector1, vector2);

    return vectorResult;
}

Zobacz też

Dotyczy