UIElement3D.MouseEnter Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy wskaźnik myszy wchodzi w granice tego elementu.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ MouseEnter;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler MouseEnter;
member this.MouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event MouseEnter As MouseEventHandler
Typ zdarzenia
Implementuje
Uwagi
MouseEnter to przegląd zdarzeń trasowanych , który używa strategii routingu obsługi zdarzeń bezpośrednich. Zdarzenia kierowane bezpośrednio nie są wywoływane wzdłuż trasy; zamiast tego są obsługiwane w tym samym elemecie, w którym są wywoływane.
Chociaż MouseEnter śledzi, kiedy wskaźnik myszy wchodzi w granice elementu, to zdarzenie bardziej dosłownie zgłasza, że IsMouseOver wartość właściwości zmieniła się z false
na true
na ten element.
To zdarzenie tworzy alias dla dołączonego Mouse.MouseEnter zdarzenia dla tej klasy, więc MouseEnter jest to część listy składowych klasy, gdy UIElement3D jest dziedziczona jako element podstawowy. Programy obsługi zdarzeń MouseEnter dołączone do zdarzenia są dołączone do bazowego Mouse.MouseEnter dołączonego zdarzenia i odbierają to samo wystąpienie danych zdarzenia.
Informacje dotyczące kierowanego zdarzenia
Pole identyfikatora | MouseEnterEvent |
Strategia routingu | Direct |
Delegat | MouseEventHandler |
- Zastąp OnMouseEnter , aby zaimplementować obsługę klas dla tego zdarzenia w klasach pochodnych.