CharacterBufferRange Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje CharacterBufferRange nowe wystąpienie struktury.
Przeciążenia
CharacterBufferRange(Char*, Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie CharacterBufferRange struktury z niezarządzanego ciągu znaków. |
CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32) |
Inicjuje CharacterBufferRange nowe wystąpienie struktury z tablicy znaków. |
CharacterBufferRange(String, Int32, Int32) |
Inicjuje CharacterBufferRange nowe wystąpienie struktury z ciągu znaków. |
CharacterBufferRange(Char*, Int32)
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Inicjuje nowe wystąpienie CharacterBufferRange struktury z niezarządzanego ciągu znaków.
public:
CharacterBufferRange(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public CharacterBufferRange (char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
public CharacterBufferRange (char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
Parametry
- unsafeCharacterString
- Char*
Niezarządzany wskaźnik odwołuje się do ciągu znaków.
- characterLength
- Int32
Liczba znaków w parametrze unsafecharacterString
do użycia.
- Atrybuty
Uwagi
Obiekt wywołujący potrzebuje niezarządzanych uprawnień do kodu w celu wywołania CharacterBufferRange metody .
Dotyczy
CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32)
Inicjuje CharacterBufferRange nowe wystąpienie struktury z tablicy znaków.
public:
CharacterBufferRange(cli::array <char> ^ characterArray, int offsetToFirstChar, int characterLength);
public CharacterBufferRange (char[] characterArray, int offsetToFirstChar, int characterLength);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : char[] * int * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
Public Sub New (characterArray As Char(), offsetToFirstChar As Integer, characterLength As Integer)
Parametry
- characterArray
- Char[]
Tablica znaków.
- offsetToFirstChar
- Int32
Przesunięcie buforu znaków na pierwszy znak.
- characterLength
- Int32
Liczba znaków do characterArray
użycia.
Dotyczy
CharacterBufferRange(String, Int32, Int32)
Inicjuje CharacterBufferRange nowe wystąpienie struktury z ciągu znaków.
public:
CharacterBufferRange(System::String ^ characterString, int offsetToFirstChar, int characterLength);
public CharacterBufferRange (string characterString, int offsetToFirstChar, int characterLength);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange : string * int * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange
Public Sub New (characterString As String, offsetToFirstChar As Integer, characterLength As Integer)
Parametry
- characterString
- String
Ciąg znaków.
- offsetToFirstChar
- Int32
Przesunięcie buforu znaków na pierwszy znak.
- characterLength
- Int32
Liczba znaków do characterString
użycia.