RenderOptions.ProcessRenderMode Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa preferencję trybu renderowania dla bieżącego procesu.
public:
static property System::Windows::Interop::RenderMode ProcessRenderMode { System::Windows::Interop::RenderMode get(); void set(System::Windows::Interop::RenderMode value); };
public static System.Windows.Interop.RenderMode ProcessRenderMode { [System.Security.SecurityCritical] get; [System.Security.SecurityCritical] set; }
public static System.Windows.Interop.RenderMode ProcessRenderMode { get; set; }
[<get: System.Security.SecurityCritical>]
[<set: System.Security.SecurityCritical>]
static member ProcessRenderMode : System.Windows.Interop.RenderMode with get, set
static member ProcessRenderMode : System.Windows.Interop.RenderMode with get, set
Public Shared Property ProcessRenderMode As RenderMode
Wartość właściwości
Preferencja RenderMode dla bieżącego procesu.
- Atrybuty
Uwagi
Użyj właściwości ProcessRenderMode, aby wymusić renderowanie oprogramowania dla bieżącego procesu. Możesz uniknąć wielu problemów z renderowaniem występujących w aplikacjach WPF i powodowanych przez problemy zewnętrzne, jeśli zmienisz preferencje na renderowanie oprogramowania.
Podczas uruchamiania aplikacji, jeśli aplikacja wykryje problemy z renderowaniem, takie jak niska szybkość klatek, możesz ustawić tryb renderowania tylko na oprogramowanie. Ponadto możesz włączyć ustawienie użytkownika podczas działania aplikacji.
Preferencja SoftwareOnly zastępuje ustawienie RenderMode. Priorytetem renderowania oprogramowania jest:
DisableHWAcceleration klucz rejestru
RenderMode (na element docelowy)
UwagaProcessRenderMode określa preferencję i niekoniecznie zmienia rzeczywisty tryb renderowania. Inne części systemu mogą zastąpić tę preferencję i zmusić system do renderowania oprogramowania.