Vector3D.Explicit Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Explicit(Vector3D to Point3D) | |
Explicit(Vector3D to Size3D) |
Explicit(Vector3D to Point3D)
public:
static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Point3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Point3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Narrowing Operator CType (vector As Vector3D) As Point3D
Parametry
- vector
- Vector3D
Wektor do konwersji.
Zwraca
Wynik konwersji vector
.
Dotyczy
Explicit(Vector3D to Size3D)
public:
static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Size3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Size3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Size3D
Public Shared Narrowing Operator CType (vector As Vector3D) As Size3D
Parametry
- vector
- Vector3D
Wektor do konwersji.
Zwraca
Wynik konwersji vector
.
Uwagi
Size3D Ponieważ struktura nie może być ujemna, używane są wartości XY bezwzględne właściwości i ZVector3D struktury.
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.