Size3D.Z Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
public:
property double Z { double get(); void set(double value); };
public double Z { get; set; }
member this.Z : double with get, set
Public Property Z As Double
Wartość właściwości
Wartość Z tej Size3D struktury. Wartość domyślna to 0
.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak sprawdzić, czy dwie Size3D struktury są równe. Pokazuje również, jak przypisać wartości do Size3D struktury, gdy struktura jest zadeklarowana i po zadeklarowaniu struktury.
private bool size3DEqualityExample()
{
// Checks if two Size3D structures are equal using the static Equals method.
// Returns a Boolean.
// Declaring Size3D structure without initializing x,y,z values
Size3D size1 = new Size3D();
// Delcaring Size3D structure and initializing x,y,z values
Size3D size2 = new Size3D(5, 10, 15);
Boolean areEqual;
// Assigning values to size1
size1.X = 2;
size1.Y = 4;
size1.Z = 6;
// checking for equality
areEqual = Size3D.Equals(size1, size2);
// areEqual is False
return areEqual;
}
Uwagi
Wartości X, Yi Z muszą być nieujemne.
Size3D i Rect3D nie są zwykle używane w języku XAML, ponieważ w modelu obiektów WPF 3D, które używają tych typów, nie istnieją żadne właściwości konfigurowalne.