Rect3D.Contains Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Contains(Point3D) |
Pobiera wartość wskazującą, czy określony Point3D element znajduje się w obiekcie Rect3D, w tym jego krawędziach. |
Contains(Rect3D) |
Pobiera wartość wskazującą, czy określony Point3D element znajduje się w obiekcie Rect3D, w tym jego krawędziach. |
Contains(Double, Double, Double) |
Pobiera wartość wskazującą, czy określony Point3D element znajduje się w obiekcie Rect3D, w tym jego krawędziach. |
Contains(Point3D)
public:
bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> bool
Public Function Contains (point As Point3D) As Boolean
Parametry
- point
- Point3D
Punkt do przetestowania.
Zwraca
true
jeśli określony punkt lub prostokąt znajduje się w obiekcie Rect3D, w tym jego krawędzie; w przeciwnym razie wartość false.
Uwagi
Funkcja Rect3D jest zwykle używana do reprezentowania granic obiektu MeshGeometry3D lub Model3D.
Dotyczy
Contains(Rect3D)
public:
bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Contains (rect As Rect3D) As Boolean
Parametry
Zwraca
true
jeśli określony punkt lub prostokąt znajduje się w obiekcie Rect3D, w tym jego krawędzie; w przeciwnym razie wartość false.
Uwagi
Rect3D jest zwykle używany do reprezentowania granic obiektu MeshGeometry3D lub Model3D.
Dotyczy
Contains(Double, Double, Double)
public:
bool Contains(double x, double y, double z);
public bool Contains (double x, double y, double z);
member this.Contains : double * double * double -> bool
Public Function Contains (x As Double, y As Double, z As Double) As Boolean
Parametry
Zwraca
true
jeśli określony punkt lub prostokąt znajduje się w obiekcie Rect3D, w tym jego krawędzie; false
w przeciwnym razie.
Uwagi
Rect3D jest zwykle używany do reprezentowania granic obiektu MeshGeometry3D lub Model3D.