Rect3D Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje Rect3D nowe wystąpienie struktury.
Przeciążenia
Rect3D(Point3D, Size3D) |
Inicjuje Rect3D nowe wystąpienie struktury. |
Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double) |
Inicjuje Rect3D nowe wystąpienie struktury. |
Rect3D(Point3D, Size3D)
Inicjuje Rect3D nowe wystąpienie struktury.
public:
Rect3D(System::Windows::Media::Media3D::Point3D location, System::Windows::Media::Media3D::Size3D size);
public Rect3D (System.Windows.Media.Media3D.Point3D location, System.Windows.Media.Media3D.Size3D size);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Size3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (location As Point3D, size As Size3D)
Parametry
Uwagi
Rect3D jest zwykle używany do reprezentowania granic obiektu MeshGeometry3D lub Model3D.
Dotyczy
Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double)
Inicjuje Rect3D nowe wystąpienie struktury.
public:
Rect3D(double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
public Rect3D (double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : double * double * double * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double, sizeX As Double, sizeY As Double, sizeZ As Double)