GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
GeneralTransform3D Dodaje obiekt na końcu kolekcji.
public:
virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)
Parametry
- value
- GeneralTransform3D
Element GeneralTransform3D do dodania na końcu kolekcji.
Implementuje
Wyjątki
value
to null
.
Uwagi
W przeciwieństwie do typowych implementacji ICollection<T>.Addprogramu ta implementacja zgłasza błąd ArgumentException w przypadku próby dodania null
elementu .
Addjest wprowadzana w wersji .NET Framework 3.5. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wersje i zależności.