BmpBitmapDecoder Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy BmpBitmapDecoder.
Przeciążenia
BmpBitmapDecoder(Stream, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption) |
Inicjuje BmpBitmapDecoder nowe wystąpienie z określonego strumienia plików z określonym i |
BmpBitmapDecoder(Uri, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption) |
Inicjuje BmpBitmapDecoder nowe wystąpienie z określonego Uri określonego parametru |
BmpBitmapDecoder(Stream, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption)
Inicjuje BmpBitmapDecoder nowe wystąpienie z określonego strumienia plików z określonym i createOptions
cacheOption
.
public:
BmpBitmapDecoder(System::IO::Stream ^ bitmapStream, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCreateOptions createOptions, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCacheOption cacheOption);
[System.Security.SecurityCritical]
public BmpBitmapDecoder (System.IO.Stream bitmapStream, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
public BmpBitmapDecoder (System.IO.Stream bitmapStream, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder : System.IO.Stream * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder
new System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder : System.IO.Stream * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder
Public Sub New (bitmapStream As Stream, createOptions As BitmapCreateOptions, cacheOption As BitmapCacheOption)
Parametry
- bitmapStream
- Stream
Strumień mapy bitowej w celu dekodowania.
- createOptions
- BitmapCreateOptions
Opcje inicjowania obrazu mapy bitowej.
- cacheOption
- BitmapCacheOption
Metoda pamięci podręcznej do użycia dla obrazu mapy bitowej.
- Atrybuty
Wyjątki
Wartość elementu bitmapStream
to null
.
Nie bitmapStream
jest to obraz zakodowany w mapie bitowej (BMP).
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć wystąpienie obiektu i użyć go BmpBitmapDecoder ze strumienia plików. Zdekodowany obraz jest używany jako źródło kontrolki Image .
// Open a Stream and decode a BMP image
Stream^ imageStreamSource = gcnew FileStream("tulipfarm.bmp", FileMode::Open, FileAccess::Read, FileShare::Read);
BmpBitmapDecoder^ decoder = gcnew BmpBitmapDecoder(imageStreamSource, BitmapCreateOptions::PreservePixelFormat, BitmapCacheOption::Default);
BitmapSource^ bitmapSource = decoder->Frames[0];
// Draw the Image
Image^ myImage = gcnew Image();
myImage->Source = bitmapSource;
myImage->Stretch = Stretch::None;
myImage->Margin = System::Windows::Thickness(20);
// Open a Stream and decode a BMP image
Stream imageStreamSource = new FileStream("tulipfarm.bmp", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
BmpBitmapDecoder decoder = new BmpBitmapDecoder(imageStreamSource, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
BitmapSource bitmapSource = decoder.Frames[0];
// Draw the Image
Image myImage = new Image();
myImage.Source = bitmapSource;
myImage.Stretch = Stretch.None;
myImage.Margin = new Thickness(20);
' Open a Stream and decode a BMP image
Dim imageStreamSource As New FileStream("tulipfarm.bmp", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read)
Dim decoder As New BmpBitmapDecoder(imageStreamSource, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default)
Dim bitmapSource As BitmapSource = decoder.Frames(0)
' Draw the Image
Dim myImage As New Image()
myImage.Source = bitmapSource
myImage.Stretch = Stretch.None
myImage.Margin = New Thickness(20)
Uwagi
OnLoad Użyj opcji pamięci podręcznej, jeśli chcesz zamknąć bitmapStream
po utworzeniu dekodera. Domyślna OnDemand opcja pamięci podręcznej zachowuje dostęp do strumienia, dopóki mapa bitowa nie będzie potrzebna, a czyszczenie jest obsługiwane przez moduł odśmiecenia pamięci.
Dotyczy
BmpBitmapDecoder(Uri, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption)
Inicjuje BmpBitmapDecoder nowe wystąpienie z określonego Uri określonego parametru createOptions
i cacheOption
.
public:
BmpBitmapDecoder(Uri ^ bitmapUri, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCreateOptions createOptions, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCacheOption cacheOption);
[System.Security.SecurityCritical]
public BmpBitmapDecoder (Uri bitmapUri, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
public BmpBitmapDecoder (Uri bitmapUri, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder : Uri * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder
new System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder : Uri * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder
Public Sub New (bitmapUri As Uri, createOptions As BitmapCreateOptions, cacheOption As BitmapCacheOption)
Parametry
- createOptions
- BitmapCreateOptions
Opcje inicjowania obrazu mapy bitowej.
- cacheOption
- BitmapCacheOption
Metoda pamięci podręcznej do użycia dla obrazu mapy bitowej.
- Atrybuty
Wyjątki
Wartość elementu bitmapUri
to null
.
Nie bitmapUri
jest to obraz zakodowany w mapie bitowej (BMP).
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć wystąpienie obiektu i użyć elementu BmpBitmapDecoder z klasy Uri. Zdekodowany obraz jest używany jako źródło kontrolki Image .
// Open a Uri and decode a BMP image
System::Uri^ myUri = gcnew System::Uri("tulipfarm.bmp", UriKind::RelativeOrAbsolute);
BmpBitmapDecoder^ decoder2 = gcnew BmpBitmapDecoder(myUri, BitmapCreateOptions::PreservePixelFormat, BitmapCacheOption::Default);
BitmapSource^ bitmapSource2 = decoder2->Frames[0];
// Draw the Image
Image^ myImage2 = gcnew Image();
myImage2->Source = bitmapSource2;
myImage2->Stretch = Stretch::None;
myImage2->Margin = System::Windows::Thickness(20);
// Open a Uri and decode a BMP image
Uri myUri = new Uri("tulipfarm.bmp", UriKind.RelativeOrAbsolute);
BmpBitmapDecoder decoder2 = new BmpBitmapDecoder(myUri, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
BitmapSource bitmapSource2 = decoder2.Frames[0];
// Draw the Image
Image myImage2 = new Image();
myImage2.Source = bitmapSource2;
myImage2.Stretch = Stretch.None;
myImage2.Margin = new Thickness(20);
' Open a Uri and decode a BMP image
Dim myUri As New Uri("tulipfarm.bmp", UriKind.RelativeOrAbsolute)
Dim decoder2 As New BmpBitmapDecoder(myUri, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default)
Dim bitmapSource2 As BitmapSource = decoder2.Frames(0)
' Draw the Image
Dim myImage2 As New Image()
myImage2.Source = bitmapSource2
myImage2.Stretch = Stretch.None
myImage2.Margin = New Thickness(20)