Udostępnij za pośrednictwem


BmpBitmapDecoder Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy BmpBitmapDecoder.

Przeciążenia

BmpBitmapDecoder(Stream, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption)

Inicjuje BmpBitmapDecoder nowe wystąpienie z określonego strumienia plików z określonym i createOptions cacheOption.

BmpBitmapDecoder(Uri, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption)

Inicjuje BmpBitmapDecoder nowe wystąpienie z określonego Uri określonego parametru createOptions i cacheOption.

BmpBitmapDecoder(Stream, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption)

Inicjuje BmpBitmapDecoder nowe wystąpienie z określonego strumienia plików z określonym i createOptions cacheOption.

public:
 BmpBitmapDecoder(System::IO::Stream ^ bitmapStream, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCreateOptions createOptions, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCacheOption cacheOption);
[System.Security.SecurityCritical]
public BmpBitmapDecoder (System.IO.Stream bitmapStream, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
public BmpBitmapDecoder (System.IO.Stream bitmapStream, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder : System.IO.Stream * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder
new System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder : System.IO.Stream * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder
Public Sub New (bitmapStream As Stream, createOptions As BitmapCreateOptions, cacheOption As BitmapCacheOption)

Parametry

bitmapStream
Stream

Strumień mapy bitowej w celu dekodowania.

createOptions
BitmapCreateOptions

Opcje inicjowania obrazu mapy bitowej.

cacheOption
BitmapCacheOption

Metoda pamięci podręcznej do użycia dla obrazu mapy bitowej.

Atrybuty

Wyjątki

Wartość elementu bitmapStream to null.

Nie bitmapStream jest to obraz zakodowany w mapie bitowej (BMP).

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć wystąpienie obiektu i użyć go BmpBitmapDecoder ze strumienia plików. Zdekodowany obraz jest używany jako źródło kontrolki Image .


// Open a Stream and decode a BMP image
Stream^ imageStreamSource = gcnew FileStream("tulipfarm.bmp", FileMode::Open, FileAccess::Read, FileShare::Read);
BmpBitmapDecoder^ decoder = gcnew BmpBitmapDecoder(imageStreamSource, BitmapCreateOptions::PreservePixelFormat, BitmapCacheOption::Default);
BitmapSource^ bitmapSource = decoder->Frames[0];

// Draw the Image
Image^ myImage = gcnew Image();
myImage->Source = bitmapSource;
myImage->Stretch = Stretch::None;
myImage->Margin = System::Windows::Thickness(20);

// Open a Stream and decode a BMP image
Stream imageStreamSource = new FileStream("tulipfarm.bmp", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
BmpBitmapDecoder decoder = new BmpBitmapDecoder(imageStreamSource, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
BitmapSource bitmapSource = decoder.Frames[0];

// Draw the Image
Image myImage = new Image();
myImage.Source = bitmapSource;
myImage.Stretch = Stretch.None;
myImage.Margin = new Thickness(20);
' Open a Stream and decode a BMP image
Dim imageStreamSource As New FileStream("tulipfarm.bmp", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read)
Dim decoder As New BmpBitmapDecoder(imageStreamSource, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default)
Dim bitmapSource As BitmapSource = decoder.Frames(0)

' Draw the Image
Dim myImage As New Image()
myImage.Source = bitmapSource
myImage.Stretch = Stretch.None
myImage.Margin = New Thickness(20)

Uwagi

OnLoad Użyj opcji pamięci podręcznej, jeśli chcesz zamknąć bitmapStream po utworzeniu dekodera. Domyślna OnDemand opcja pamięci podręcznej zachowuje dostęp do strumienia, dopóki mapa bitowa nie będzie potrzebna, a czyszczenie jest obsługiwane przez moduł odśmiecenia pamięci.

Dotyczy

BmpBitmapDecoder(Uri, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption)

Inicjuje BmpBitmapDecoder nowe wystąpienie z określonego Uri określonego parametru createOptions i cacheOption.

public:
 BmpBitmapDecoder(Uri ^ bitmapUri, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCreateOptions createOptions, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCacheOption cacheOption);
[System.Security.SecurityCritical]
public BmpBitmapDecoder (Uri bitmapUri, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
public BmpBitmapDecoder (Uri bitmapUri, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder : Uri * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder
new System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder : Uri * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder
Public Sub New (bitmapUri As Uri, createOptions As BitmapCreateOptions, cacheOption As BitmapCacheOption)

Parametry

bitmapUri
Uri

Uri który identyfikuje mapę bitową do dekodowania.

createOptions
BitmapCreateOptions

Opcje inicjowania obrazu mapy bitowej.

cacheOption
BitmapCacheOption

Metoda pamięci podręcznej do użycia dla obrazu mapy bitowej.

Atrybuty

Wyjątki

Wartość elementu bitmapUri to null.

Nie bitmapUri jest to obraz zakodowany w mapie bitowej (BMP).

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć wystąpienie obiektu i użyć elementu BmpBitmapDecoder z klasy Uri. Zdekodowany obraz jest używany jako źródło kontrolki Image .


// Open a Uri and decode a BMP image
System::Uri^ myUri = gcnew System::Uri("tulipfarm.bmp", UriKind::RelativeOrAbsolute);
BmpBitmapDecoder^ decoder2 = gcnew BmpBitmapDecoder(myUri, BitmapCreateOptions::PreservePixelFormat, BitmapCacheOption::Default);
BitmapSource^ bitmapSource2 = decoder2->Frames[0];

// Draw the Image
Image^ myImage2 = gcnew Image();
myImage2->Source = bitmapSource2;
myImage2->Stretch = Stretch::None;
myImage2->Margin = System::Windows::Thickness(20);

// Open a Uri and decode a BMP image
Uri myUri = new Uri("tulipfarm.bmp", UriKind.RelativeOrAbsolute);
BmpBitmapDecoder decoder2 = new BmpBitmapDecoder(myUri, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
BitmapSource bitmapSource2 = decoder2.Frames[0];

// Draw the Image
Image myImage2 = new Image();
myImage2.Source = bitmapSource2;
myImage2.Stretch = Stretch.None;
myImage2.Margin = new Thickness(20);
' Open a Uri and decode a BMP image
Dim myUri As New Uri("tulipfarm.bmp", UriKind.RelativeOrAbsolute)
Dim decoder2 As New BmpBitmapDecoder(myUri, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default)
Dim bitmapSource2 As BitmapSource = decoder2.Frames(0)

' Draw the Image
Dim myImage2 As New Image()
myImage2.Source = bitmapSource2
myImage2.Stretch = Stretch.None
myImage2.Margin = New Thickness(20)

Dotyczy