BitmapPalette Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy BitmapPalette.
Przeciążenia
BitmapPalette(IList<Color>) |
Inicjuje BitmapPalette nowe wystąpienie klasy z określonymi kolorami. |
BitmapPalette(BitmapSource, Int32) |
Inicjuje BitmapPalette nowe wystąpienie klasy na podstawie określonego BitmapSourceelementu . Nowość BitmapPalette jest ograniczona do określonej maksymalnej liczby kolorów. |
BitmapPalette(IList<Color>)
Inicjuje BitmapPalette nowe wystąpienie klasy z określonymi kolorami.
public:
BitmapPalette(System::Collections::Generic::IList<System::Windows::Media::Color> ^ colors);
public BitmapPalette (System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Media.Color> colors);
new System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette : System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Media.Color> -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette
Public Sub New (colors As IList(Of Color))
Parametry
Wyjątki
Parametr colors
ma wartość null
.
Parametr colors
jest mniejszy niż 1 lub większy niż 256.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak zdefiniować niestandardowy element BitmapPalette i zastosować go do nowego BitmapSourceelementu .
int width = 128;
int height = width;
int stride = width/8;
byte[] pixels = new byte[height*stride];
// Try creating a new image with a custom palette.
List<System.Windows.Media.Color> colors = new List<System.Windows.Media.Color>();
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Red);
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Blue);
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Green);
BitmapPalette myPalette = new BitmapPalette(colors);
// Creates a new empty image with the pre-defined palette
BitmapSource image = BitmapSource.Create(
width,
height,
96,
96,
PixelFormats.Indexed1,
myPalette,
pixels,
stride);
FileStream stream = new FileStream("empty.tif", FileMode.Create);
TiffBitmapEncoder encoder = new TiffBitmapEncoder();
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString());
encoder.Save(stream);
Dim width As Integer = 128
Dim height As Integer = width
Dim stride As Integer = CType(width / 8, Integer)
Dim pixels(height * stride) As Byte
' Try creating a new image with a custom palette.
Dim colors As New List(Of System.Windows.Media.Color)()
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Red)
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Blue)
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Green)
Dim myPalette As New BitmapPalette(colors)
' Creates a new empty image with the pre-defined palette
Dim image As BitmapSource = System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.Create(width, height, 96, 96, PixelFormats.Indexed1, myPalette, pixels, stride)
Dim stream As New FileStream("empty.tif", FileMode.Create)
Dim encoder As New TiffBitmapEncoder()
Dim myTextBlock As New TextBlock()
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString()
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image))
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString())
encoder.Save(stream)
Zobacz też
Dotyczy
BitmapPalette(BitmapSource, Int32)
Inicjuje BitmapPalette nowe wystąpienie klasy na podstawie określonego BitmapSourceelementu . Nowość BitmapPalette jest ograniczona do określonej maksymalnej liczby kolorów.
public:
BitmapPalette(System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ bitmapSource, int maxColorCount);
[System.Security.SecurityCritical]
public BitmapPalette (System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource bitmapSource, int maxColorCount);
public BitmapPalette (System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource bitmapSource, int maxColorCount);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette : System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource * int -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette
new System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette : System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource * int -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette
Public Sub New (bitmapSource As BitmapSource, maxColorCount As Integer)
Parametry
- bitmapSource
- BitmapSource
Źródłowa mapa bitowa, z której jest odczytywana lub konstruowana paleta.
- maxColorCount
- Int32
Maksymalna liczba kolorów, których może używać nowa BitmapPalette .
- Atrybuty
Wyjątki
Parametr bitmapSource
ma wartość null
.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak pobrać obiekt BitmapPalette z obrazu.
// Get the palette from an image
BitmapImage image2 = new BitmapImage();
image2.BeginInit();
image2.UriSource = new Uri("tulipfarm.tif", UriKind.RelativeOrAbsolute);
image2.EndInit();
BitmapPalette myPalette3 = new BitmapPalette(image2, 256);
//Draw the third Image
Image myImage2 = new Image();
myImage2.Source = image2;
myImage2.Stretch = Stretch.None;
myImage2.Margin = new Thickness(20);
' Get the palette from an image
Dim image2 As New BitmapImage()
image2.BeginInit()
image2.UriSource = New Uri("tulipfarm.tif", UriKind.RelativeOrAbsolute)
image2.EndInit()
Dim myPalette3 As New BitmapPalette(image2, 256)
'Draw the third Image
Dim myImage2 As New Image()
myImage2.Source = image2
myImage2.Stretch = Stretch.None
myImage2.Margin = New Thickness(20)
Uwagi
Jeśli obiekt bitmapSource
ma już zdefiniowaną paletę, zwracana jest odpowiednia paleta. W przeciwnym razie nowa paleta jest tworzona na podstawie analizy mapy bitowej.