Effect.ImplicitInput Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
public:
static property System::Windows::Media::Brush ^ ImplicitInput { System::Windows::Media::Brush ^ get(); };
public static System.Windows.Media.Brush ImplicitInput { get; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public static System.Windows.Media.Brush ImplicitInput { get; }
static member ImplicitInput : System.Windows.Media.Brush
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
static member ImplicitInput : System.Windows.Media.Brush
Public Shared ReadOnly Property ImplicitInput As Brush
Wartość właściwości
To Brush działa jako dane wejściowe.
- Atrybuty
Uwagi
ImplicitInput Użyj właściwości jako wartości do danych wejściowych z wartością pędzla do elementu ShaderEffect.
Właściwość ImplicitInput reprezentuje dane wejściowe cieniowania pochodzące z renderowania zastosowanego UIElementEffect elementu .
Uwaga
Zachowanie jest niezdefiniowane, gdy ImplicitInput jest używane jako szczotka w innych klasach WPF.