DrawingContext.DrawEllipse Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Rysuje wielokropek.
Przeciążenia
DrawEllipse(Brush, Pen, Point, Double, Double) | |
DrawEllipse(Brush, Pen, Point, AnimationClock, Double, AnimationClock, Double, AnimationClock) |
Rysuje wielokropek z określonymi Brush i Pen stosuje określone zegary animacji. |
DrawEllipse(Brush, Pen, Point, Double, Double)
public:
abstract void DrawEllipse(System::Windows::Media::Brush ^ brush, System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point center, double radiusX, double radiusY);
public abstract void DrawEllipse (System.Windows.Media.Brush brush, System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point center, double radiusX, double radiusY);
abstract member DrawEllipse : System.Windows.Media.Brush * System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point * double * double -> unit
Public MustOverride Sub DrawEllipse (brush As Brush, pen As Pen, center As Point, radiusX As Double, radiusY As Double)
Parametry
- brush
- Brush
Szczotka, z którą należy wypełnić wielokropek. Jest to opcjonalne i może mieć wartość null
. Jeśli szczotka ma wartość null
, wypełnienie nie jest rysowane.
- pen
- Pen
Pióro, z którym uderzyć wielokropek. Jest to opcjonalne i może mieć wartość null
. Jeśli pióro ma wartość null
, żaden pociąg nie zostanie narysowany.
- center
- Point
Lokalizacja centrum wielokropka.
- radiusX
- Double
Poziomy promień wielokropka.
- radiusY
- Double
Pionowy promień wielokropka.
Uwagi
Zarówno szczotka, jak i pióro mogą mieć wartość null
. Jeśli szczotka ma wartość null
, wypełnienie nie jest wykonywane. Jeśli pióro ma null
wartość , wówczas nie jest wykonywane żadne stoke. Jeśli zarówno pióro, jak i szczotka to null
, rysunek nie jest widoczny.
Dotyczy
DrawEllipse(Brush, Pen, Point, AnimationClock, Double, AnimationClock, Double, AnimationClock)
public:
abstract void DrawEllipse(System::Windows::Media::Brush ^ brush, System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point center, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ centerAnimations, double radiusX, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ radiusXAnimations, double radiusY, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ radiusYAnimations);
public abstract void DrawEllipse (System.Windows.Media.Brush brush, System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point center, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock centerAnimations, double radiusX, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock radiusXAnimations, double radiusY, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock radiusYAnimations);
abstract member DrawEllipse : System.Windows.Media.Brush * System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawEllipse (brush As Brush, pen As Pen, center As Point, centerAnimations As AnimationClock, radiusX As Double, radiusXAnimations As AnimationClock, radiusY As Double, radiusYAnimations As AnimationClock)
Parametry
- brush
- Brush
Szczotka, z którą należy wypełnić wielokropek. Jest to opcjonalne i może mieć wartość null
. Jeśli szczotka ma wartość null
, wypełnienie nie jest rysowane.
- pen
- Pen
Pióro, z którym uderzyć wielokropek. Jest to opcjonalne i może mieć wartość null
. Jeśli pióro ma wartość null
, żaden pociąg nie zostanie narysowany.
- center
- Point
Lokalizacja centrum wielokropka.
- centerAnimations
- AnimationClock
Zegar, z którym można animować położenie środka wielokropka lub null
dla żadnej animacji. Ten zegar należy utworzyć na podstawie obiektu AnimationTimeline , który może animować Point obiekty.
- radiusX
- Double
Poziomy promień wielokropka.
- radiusXAnimations
- AnimationClock
Zegar, z którym można animować promień x wielokropka lub null
dla żadnej animacji. Ten zegar należy utworzyć na podstawie obiektu AnimationTimeline , który może animować Double obiekty.
- radiusY
- Double
Pionowy promień wielokropka.
- radiusYAnimations
- AnimationClock
Zegar, z którym można animować wielokropek y lub null
bez animacji. Ten zegar należy utworzyć na podstawie obiektu AnimationTimeline , który może animować Double obiekty.
Uwagi
Zarówno szczotka, jak i pióro mogą mieć wartość null
. Jeśli szczotka ma wartość null
, wypełnienie nie jest wykonywane. Jeśli pióro ma null
wartość , wówczas nie jest wykonywane żadne stoke. Jeśli zarówno pióro, jak i szczotka to null
, rysunek nie jest widoczny.