SplineVector3DKeyFrame Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineVector3DKeyFrame.
Przeciążenia
SplineVector3DKeyFrame() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineVector3DKeyFrame. |
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D) |
Inicjuje SplineVector3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową. |
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime) |
Inicjuje SplineVector3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza. |
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline) |
Inicjuje SplineVector3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline. |
SplineVector3DKeyFrame()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineVector3DKeyFrame.
public:
SplineVector3DKeyFrame();
public SplineVector3DKeyFrame ();
Public Sub New ()
Dotyczy
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)
Inicjuje SplineVector3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.
public:
SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)
Parametry
- value
- Vector3D
Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.
Dotyczy
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)
Inicjuje SplineVector3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.
public:
SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)
Parametry
- value
- Vector3D
Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy wartość docelowa zostanie osiągnięta, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
Dotyczy
SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)
Inicjuje SplineVector3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.
public:
SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parametry
- value
- Vector3D
Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy wartość docelowa zostanie osiągnięta, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline dla ramki klucza. Reprezentuje KeySpline krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.