SplinePoint3DKeyFrame Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplinePoint3DKeyFrame.
Przeciążenia
SplinePoint3DKeyFrame() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplinePoint3DKeyFrame. |
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D) |
Inicjuje SplinePoint3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową. |
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime) |
Inicjuje SplinePoint3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza. |
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline) |
Inicjuje SplinePoint3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline. |
SplinePoint3DKeyFrame()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplinePoint3DKeyFrame.
public:
SplinePoint3DKeyFrame();
public SplinePoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()
Dotyczy
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D)
Inicjuje SplinePoint3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.
public:
SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)
Parametry
- value
- Point3D
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
Dotyczy
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)
Inicjuje SplinePoint3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.
public:
SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)
Parametry
- value
- Point3D
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
Dotyczy
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline)
Inicjuje SplinePoint3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.
public:
SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parametry
- value
- Point3D
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline dla ramki klucza. Obiekt KeySpline reprezentuje krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.