SplineInt16KeyFrame Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineInt16KeyFrame.
Przeciążenia
SplineInt16KeyFrame() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineInt16KeyFrame. |
SplineInt16KeyFrame(Int16) |
Inicjuje SplineInt16KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową. |
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime) |
Inicjuje SplineInt16KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza. |
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime, KeySpline) |
Inicjuje SplineInt16KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline. |
SplineInt16KeyFrame()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineInt16KeyFrame.
public:
SplineInt16KeyFrame();
public SplineInt16KeyFrame ();
Public Sub New ()
Dotyczy
SplineInt16KeyFrame(Int16)
Inicjuje SplineInt16KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.
public:
SplineInt16KeyFrame(short value);
public SplineInt16KeyFrame (short value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame : int16 -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short)
Parametry
- value
- Int16
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
Dotyczy
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)
Inicjuje SplineInt16KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.
public:
SplineInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime)
Parametry
- value
- Int16
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
Dotyczy
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime, KeySpline)
Inicjuje SplineInt16KeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.
public:
SplineInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parametry
- value
- Int16
Wartość końcowa (nazywana również "wartością docelową") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy zostanie osiągnięta wartość docelowa, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline dla ramki klucza. Obiekt KeySpline reprezentuje krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.