SplineDoubleKeyFrame Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineDoubleKeyFrame.
Przeciążenia
SplineDoubleKeyFrame() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineDoubleKeyFrame. |
SplineDoubleKeyFrame(Double) |
Inicjuje SplineDoubleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową. |
SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime) |
Inicjuje SplineDoubleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza. |
SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime, KeySpline) |
Inicjuje SplineDoubleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline. |
SplineDoubleKeyFrame()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineDoubleKeyFrame.
public:
SplineDoubleKeyFrame();
public SplineDoubleKeyFrame ();
Public Sub New ()
Dotyczy
SplineDoubleKeyFrame(Double)
Inicjuje SplineDoubleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.
public:
SplineDoubleKeyFrame(double value);
public SplineDoubleKeyFrame (double value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double)
Parametry
- value
- Double
Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.
Dotyczy
SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)
Inicjuje SplineDoubleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.
public:
SplineDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineDoubleKeyFrame (double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime)
Parametry
- value
- Double
Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy wartość docelowa zostanie osiągnięta, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
Dotyczy
SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime, KeySpline)
Inicjuje SplineDoubleKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.
public:
SplineDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineDoubleKeyFrame (double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parametry
- value
- Double
Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.
- keyTime
- KeyTime
Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy wartość docelowa zostanie osiągnięta, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline dla ramki klucza. Reprezentuje KeySpline krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.