Udostępnij za pośrednictwem


SplineDecimalKeyFrame Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineDecimalKeyFrame.

Przeciążenia

SplineDecimalKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineDecimalKeyFrame.

SplineDecimalKeyFrame(Decimal)

Inicjuje SplineDecimalKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)

Inicjuje SplineDecimalKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime, KeySpline)

Inicjuje SplineDecimalKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.

SplineDecimalKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineDecimalKeyFrame.

public:
 SplineDecimalKeyFrame();
public SplineDecimalKeyFrame ();
Public Sub New ()

Dotyczy

SplineDecimalKeyFrame(Decimal)

Inicjuje SplineDecimalKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

public:
 SplineDecimalKeyFrame(System::Decimal value);
public SplineDecimalKeyFrame (decimal value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame : decimal -> System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal)

Parametry

value
Decimal

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

Dotyczy

SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)

Inicjuje SplineDecimalKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

public:
 SplineDecimalKeyFrame(System::Decimal value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineDecimalKeyFrame (decimal value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame : decimal * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Decimal

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy wartość docelowa zostanie osiągnięta, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

Dotyczy

SplineDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime, KeySpline)

Inicjuje SplineDecimalKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.

public:
 SplineDecimalKeyFrame(System::Decimal value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineDecimalKeyFrame (decimal value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame : decimal * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parametry

value
Decimal

Wartość końcowa (znana również jako "wartość docelowa") dla ramki klucza.

keyTime
KeyTime

Czas klucza dla ramki klucza. Czas klucza określa, kiedy wartość docelowa zostanie osiągnięta, która jest również wtedy, gdy kończy się ramka klucza.

keySpline
KeySpline

KeySpline dla ramki klucza. Reprezentuje KeySpline krzywą Beziera, która definiuje postęp animacji ramki klucza.

Dotyczy