ManipulationVelocities2D Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje zestaw wartości velocities obliczony przez procesory manipulowania i inercji.
public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
- Dziedziczenie
-
ManipulationVelocities2D
Uwagi
ManipulationVelocities2D Obiekt jest używany w argumentach Manipulation2DDeltaEventArgs zdarzenia i Manipulation2DCompletedEventArgs do informowania programu obsługi zdarzeń o zdarzeniach związanych z manipulacją.
Pola
Zero |
Pobiera wartość ManipulationVelocities2D ze wszystkimi wartościami równymi zerowymi. |
Właściwości
AngularVelocity |
Pobiera prędkość kątową, w radianach na milisekundę. |
ExpansionVelocityX |
Pobiera szybkość rozszerzania wzdłuż osi x w jednostkach współrzędnych na milisekundę. |
ExpansionVelocityY |
Pobiera szybkość rozszerzania wzdłuż osi y w jednostkach współrzędnych na milisekundę. |
LinearVelocityX |
Pobiera szybkość wzdłuż osi x w jednostkach współrzędnych na milisekundę. |
LinearVelocityY |
Pobiera prędkość wzdłuż osi y w jednostkach współrzędnych na milisekundy. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |