ManipulationProcessor2D.MinimumScaleRotateRadius Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia minimalny promień w jednostkach współrzędnych niezbędnych dla manipulatora do udziału w skalowaniu i rotacji.
public:
property float MinimumScaleRotateRadius { float get(); void set(float value); };
public float MinimumScaleRotateRadius { get; set; }
member this.MinimumScaleRotateRadius : single with get, set
Public Property MinimumScaleRotateRadius As Single
Wartość właściwości
Minimalny promień w jednostkach współrzędnych niezbędny do udziału manipulatora w skalowaniu i rotacji.
Uwagi
Jeśli manipulator jest bardzo blisko środka masy obecnie przetwarzanych manipulatorów, bardzo mały ruch manipulatora może stać się bardzo dużą zmianą obrotu lub skalowania. Aby uniknąć tego problemu, ustaw MinimumScaleRotateRadius wartość na wartość większą niż zero. Każdy manipulator, który znajduje się bliżej odległości od środka masy, nie zostanie uwzględniony w operacjach rotacji i skalowania.
Typowa wartość do użycia powinna być oparta na prawdopodobnej wielkości "przypadkowych" ruchów manipulatorów. Jeśli na przykład manipulator to ludzki palec dotykający ekran, może być odpowiedni promień odpowiadający centymetrowi.
Wartość parametru MinimumScaleRotateRadius musi być skończona, nieujemna liczba.