InertiaTranslationBehavior2D.DesiredDisplacement Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia bezwzględną odległość, którą obiekt musi podróżować wzdłuż wektora prędkości w jednostkach współrzędnych.
public:
property float DesiredDisplacement { float get(); void set(float value); };
public float DesiredDisplacement { get; set; }
member this.DesiredDisplacement : single with get, set
Public Property DesiredDisplacement As Single
Wartość właściwości
Bezwzględna odległość, którą obiekt musi podróżować wzdłuż wektora prędkości w jednostkach współrzędnych.
Uwagi
Ta wartość właściwości wyklucza się wzajemnie z właściwościąDesiredDeceleration; ustawienie tej właściwości spowoduje ustawienie wartości NaN
DesiredDeceleration . Wartość domyślna dla tej właściwości i DesiredDeceleration właściwości to NaN
. Należy ustawić jedną lub drugą właściwość przed rozpoczęciem przetwarzania inercji.
DesiredDisplacement musi być skończona, nie ujemna liczba. Kierunek przesunięcia jest wzdłuż i InitialVelocityY wektoraInitialVelocityX.
Nie można ustawić tej właściwości, gdy procesor inercji jest uruchomiony; w przeciwnym razie zgłaszany jest wyjątek.