InertiaRotationBehavior2D Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Opisuje żądane zachowanie rotacji procesora inercji.
public ref class InertiaRotationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaRotationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaRotationBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaRotationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- Dziedziczenie
Konstruktory
InertiaRotationBehavior2D() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy InertiaRotationBehavior2D. |
Właściwości
DesiredDeceleration |
Pobiera lub ustawia żądaną spadek kątowy w radianach na milisekundy kwadrat. |
DesiredRotation |
Pobiera lub ustawia żądaną rotację w radianach. |
InitialVelocity |
Pobiera lub ustawia początkową prędkość rotacji w radianach na milisekundę. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |