StrokeCollection.Transform(Matrix, Boolean) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Modyfikuje każdy element StylusPoints i opcjonalnie StylusTipTransform dla każdego pociągnięcia zgodnie StrokeCollection z określonym Matrix.
public:
void Transform(System::Windows::Media::Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
public void Transform (System.Windows.Media.Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
member this.Transform : System.Windows.Media.Matrix * bool -> unit
Public Sub Transform (transformMatrix As Matrix, applyToStylusTip As Boolean)
Parametry
- transformMatrix
- Matrix
Element Matrix określający przekształcenie do wykonania w obiekcie StrokeCollection.
- applyToStylusTip
- Boolean
true
aby zastosować przekształcenie na wierzchołku rysika; w przeciwnym razie , false
.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak przenieść wszystkie pociągnięcia na obiekcie InkCanvas. W tym przykładzie założono, że istnieje InkCanvas nazwa .inkCanvas1
// Move all the strokes on the InkCanvas to the right.
private void MoveStrokes_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Matrix moveMatrix = new Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0);
inkCanvas1.Strokes.Transform(moveMatrix, false);
}
' Move all the strokes on the InkCanvas to the right.
Private Sub MoveStrokes_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
Dim moveMatrix As New Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0)
inkCanvas1.Strokes.Transform(moveMatrix, False)
End Sub
Uwagi
Gdy applyToStylusTip
parametr ma true
wartość , Transform metoda wpływa na kształt końcówki rysika, a także położenie pociągnięć. Jeśli na przykład obrócisz StrokeCollection 90 stopni, pociągnięcia przesuwają się wokół osi, a wysokość i szerokość pociągnięć wydają się być odwrócone.