Udostępnij za pośrednictwem


Timer Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Timer.

Przeciążenia

Timer()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Timer.

Timer(IContainer)

Inicjuje Timer nowe wystąpienie klasy wraz z określonym kontenerem.

Timer()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Timer.

public:
 Timer();
public Timer ();
Public Sub New ()

Uwagi

Po utworzeniu nowego czasomierza jest on wyłączony; oznacza to, Enabled że ustawiono wartość false. Aby włączyć czasomierz, wywołaj metodę Start lub ustaw wartość trueEnabled .

Jeśli czasomierz jest wyłączony, a czasomierz jest poza zakresem, czasomierz zostanie usunięty po wystąpieniu odzyskiwania pamięci. Jeśli czasomierz jest włączony, nawet jeśli jest poza zakresem, nie podlega on odśmieceniu pamięci.

Zobacz też

Dotyczy

Timer(IContainer)

Inicjuje Timer nowe wystąpienie klasy wraz z określonym kontenerem.

public:
 Timer(System::ComponentModel::IContainer ^ container);
public Timer (System.ComponentModel.IContainer container);
new System.Windows.Forms.Timer : System.ComponentModel.IContainer -> System.Windows.Forms.Timer
Public Sub New (container As IContainer)

Parametry

container
IContainer

Kontener IContainer reprezentujący czasomierz.

Uwagi

Konstruktor Timer umożliwia skojarzenie obiektu z dowolnym Container obiektemTimer. Kojarząc w Timer ten sposób, przekazujesz kontrolę nad okresem istnienia Timer elementu do obiektu Container. Może to być przydatne, jeśli używasz wielu składników w aplikacji i chcesz usunąć wszystkie z nich jednocześnie. Jeśli na przykład skojarzysz ToolTipelement , ImageListi Timer z elementem Container, wywołanie Dispose Container polecenia spowoduje również usunięcie wszystkich tych składników.

Po utworzeniu nowego czasomierza jest on wyłączony; oznacza to, Enabled że ustawiono wartość false. Aby włączyć czasomierz, wywołaj metodę Start lub ustaw wartość trueEnabled .

To wystąpienie będzie istnieć, dopóki jego kontener nie zwolni go do odzyskiwania pamięci.

Dotyczy