Udostępnij za pośrednictwem


ListView.ListViewItemCollection.AddRange Metoda

Definicja

Dodaje tablicę elementów do kolekcji.

Przeciążenia

AddRange(ListView+ListViewItemCollection)

Dodaje kolekcję elementów do kolekcji.

AddRange(ListViewItem[])

Dodaje tablicę ListViewItem obiektów do kolekcji.

AddRange(ListView+ListViewItemCollection)

Źródło:
ListView.ListViewItemCollection.cs
Źródło:
ListView.ListViewItemCollection.cs
Źródło:
ListView.ListViewItemCollection.cs

Dodaje kolekcję elementów do kolekcji.

public:
 void AddRange(System::Windows::Forms::ListView::ListViewItemCollection ^ items);
public void AddRange (System.Windows.Forms.ListView.ListViewItemCollection items);
member this.AddRange : System.Windows.Forms.ListView.ListViewItemCollection -> unit
Public Sub AddRange (items As ListView.ListViewItemCollection)

Parametry

Wyjątki

items to null.

Element zawierający ListView jest w trybie wirtualnym.

Uwagi

Jeśli element zawierający ListView jest posortowany, AddRange metoda doda elementy w kolejności posortowanej. W przeciwnym razie doda je na końcu kolekcji.

Dotyczy

AddRange(ListViewItem[])

Źródło:
ListView.ListViewItemCollection.cs
Źródło:
ListView.ListViewItemCollection.cs
Źródło:
ListView.ListViewItemCollection.cs

Dodaje tablicę ListViewItem obiektów do kolekcji.

public:
 void AddRange(cli::array <System::Windows::Forms::ListViewItem ^> ^ values);
public:
 void AddRange(cli::array <System::Windows::Forms::ListViewItem ^> ^ items);
public:
 void AddRange(... cli::array <System::Windows::Forms::ListViewItem ^> ^ items);
public void AddRange (System.Windows.Forms.ListViewItem[] values);
public void AddRange (System.Windows.Forms.ListViewItem[] items);
public void AddRange (params System.Windows.Forms.ListViewItem[] items);
member this.AddRange : System.Windows.Forms.ListViewItem[] -> unit
member this.AddRange : System.Windows.Forms.ListViewItem[] -> unit
Public Sub AddRange (values As ListViewItem())
Public Sub AddRange (items As ListViewItem())
Public Sub AddRange (ParamArray items As ListViewItem())

Parametry

valuesitems
ListViewItem[]

Tablica ListViewItem obiektów do dodania do kolekcji.

Wyjątki

items to null.

Przykłady

Poniższy przykład tworzy kontrolkę ListView z trzema określonymi obiektami i trzema ListViewItemListViewItem.ListViewSubItem obiektami określonymi dla każdego elementu. W przykładzie są również tworzone ColumnHeader obiekty do wyświetlania subitemów w widoku szczegółów. Dwa ImageList obiekty są również tworzone w przykładzie kodu w celu udostępnienia obrazów dla ListViewItem obiektów. Te ImageList obiekty są dodawane do LargeImageList właściwości i SmallImageList . W przykładzie użyto następujących właściwości podczas tworzenia kontrolki ListView :

Ten przykład wymaga dodania kodu do Form obiektu i o nazwie metody utworzonej w przykładzie z konstruktora lub innej metody w formularzu. Przykład wymaga również, aby obrazy o nazwie MySmallImage1, MySmallImage2, MyLargeImage1i MyLargeImage2 znajdowały się w katalogu głównym dysku C.

private:
   void CreateMyListView()
   {
      // Create a new ListView control.
      ListView^ listView1 = gcnew ListView;
      listView1->Bounds = Rectangle(Point(10,10),System::Drawing::Size( 300, 200 ));

      // Set the view to show details.
      listView1->View = View::Details;

      // Allow the user to edit item text.
      listView1->LabelEdit = true;

      // Allow the user to rearrange columns.
      listView1->AllowColumnReorder = true;

      // Display check boxes.
      listView1->CheckBoxes = true;

      // Select the item and subitems when selection is made.
      listView1->FullRowSelect = true;

      // Display grid lines.
      listView1->GridLines = true;

      // Sort the items in the list in ascending order.
      listView1->Sorting = SortOrder::Ascending;

      // Create three items and three sets of subitems for each item.
      ListViewItem^ item1 = gcnew ListViewItem( "item1",0 );

      // Place a check mark next to the item.
      item1->Checked = true;
      item1->SubItems->Add( "1" );
      item1->SubItems->Add( "2" );
      item1->SubItems->Add( "3" );
      ListViewItem^ item2 = gcnew ListViewItem( "item2",1 );
      item2->SubItems->Add( "4" );
      item2->SubItems->Add( "5" );
      item2->SubItems->Add( "6" );
      ListViewItem^ item3 = gcnew ListViewItem( "item3",0 );

      // Place a check mark next to the item.
      item3->Checked = true;
      item3->SubItems->Add( "7" );
      item3->SubItems->Add( "8" );
      item3->SubItems->Add( "9" );

      // Create columns for the items and subitems.
      // Width of -2 indicates auto-size.
      listView1->Columns->Add( "Item Column", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 2", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 3", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 4", -2, HorizontalAlignment::Center );

      //Add the items to the ListView.
      array<ListViewItem^>^temp1 = {item1,item2,item3};
      listView1->Items->AddRange( temp1 );

      // Create two ImageList objects.
      ImageList^ imageListSmall = gcnew ImageList;
      ImageList^ imageListLarge = gcnew ImageList;

      // Initialize the ImageList objects with bitmaps.
      imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MySmallImage1.bmp" ) );
      imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MySmallImage2.bmp" ) );
      imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MyLargeImage1.bmp" ) );
      imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MyLargeImage2.bmp" ) );

      //Assign the ImageList objects to the ListView.
      listView1->LargeImageList = imageListLarge;
      listView1->SmallImageList = imageListSmall;
      
      // Add the ListView to the control collection.
      this->Controls->Add( listView1 );
   }
private void CreateMyListView()
{
    // Create a new ListView control.
    ListView listView1 = new ListView();
    listView1.Bounds = new Rectangle(new Point(10,10), new Size(300,200));

    // Set the view to show details.
    listView1.View = View.Details;
    // Allow the user to edit item text.
    listView1.LabelEdit = true;
    // Allow the user to rearrange columns.
    listView1.AllowColumnReorder = true;
    // Display check boxes.
    listView1.CheckBoxes = true;
    // Select the item and subitems when selection is made.
    listView1.FullRowSelect = true;
    // Display grid lines.
    listView1.GridLines = true;
    // Sort the items in the list in ascending order.
    listView1.Sorting = SortOrder.Ascending;
                
    // Create three items and three sets of subitems for each item.
    ListViewItem item1 = new ListViewItem("item1",0);
    // Place a check mark next to the item.
    item1.Checked = true;
    item1.SubItems.Add("1");
    item1.SubItems.Add("2");
    item1.SubItems.Add("3");
    ListViewItem item2 = new ListViewItem("item2",1);
    item2.SubItems.Add("4");
    item2.SubItems.Add("5");
    item2.SubItems.Add("6");
    ListViewItem item3 = new ListViewItem("item3",0);
    // Place a check mark next to the item.
    item3.Checked = true;
    item3.SubItems.Add("7");
    item3.SubItems.Add("8");
    item3.SubItems.Add("9");

    // Create columns for the items and subitems.
    // Width of -2 indicates auto-size.
    listView1.Columns.Add("Item Column", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center);

    //Add the items to the ListView.
    listView1.Items.AddRange(new ListViewItem[]{item1,item2,item3});

    // Create two ImageList objects.
    ImageList imageListSmall = new ImageList();
    ImageList imageListLarge = new ImageList();

    // Initialize the ImageList objects with bitmaps.
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MySmallImage1.bmp"));
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MySmallImage2.bmp"));
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MyLargeImage1.bmp"));
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MyLargeImage2.bmp"));

    //Assign the ImageList objects to the ListView.
    listView1.LargeImageList = imageListLarge;
    listView1.SmallImageList = imageListSmall;

    // Add the ListView to the control collection.
    this.Controls.Add(listView1);
}
Private Sub CreateMyListView()
    ' Create a new ListView control.
    Dim listView1 As New ListView()
    listView1.Bounds = New Rectangle(New Point(10, 10), New Size(300, 200))

    ' Set the view to show details.
    listView1.View = View.Details
    ' Allow the user to edit item text.
    listView1.LabelEdit = True
    ' Allow the user to rearrange columns.
    listView1.AllowColumnReorder = True
    ' Display check boxes.
    listView1.CheckBoxes = True
    ' Select the item and subitems when selection is made.
    listView1.FullRowSelect = True
    ' Display grid lines.
    listView1.GridLines = True
    ' Sort the items in the list in ascending order.
    listView1.Sorting = SortOrder.Ascending

    ' Create three items and three sets of subitems for each item.
    Dim item1 As New ListViewItem("item1", 0)
    ' Place a check mark next to the item.
    item1.Checked = True
    item1.SubItems.Add("1")
    item1.SubItems.Add("2")
    item1.SubItems.Add("3")
    Dim item2 As New ListViewItem("item2", 1)
    item2.SubItems.Add("4")
    item2.SubItems.Add("5")
    item2.SubItems.Add("6")
    Dim item3 As New ListViewItem("item3", 0)
    ' Place a check mark next to the item.
    item3.Checked = True
    item3.SubItems.Add("7")
    item3.SubItems.Add("8")
    item3.SubItems.Add("9")

    ' Create columns for the items and subitems.
    ' Width of -2 indicates auto-size.
    listView1.Columns.Add("Item Column", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center)

    'Add the items to the ListView.
    listView1.Items.AddRange(New ListViewItem() {item1, item2, item3})

    ' Create two ImageList objects.
    Dim imageListSmall As New ImageList()
    Dim imageListLarge As New ImageList()

    ' Initialize the ImageList objects with bitmaps.
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MySmallImage1.bmp"))
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MySmallImage2.bmp"))
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MyLargeImage1.bmp"))
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MyLargeImage2.bmp"))

    'Assign the ImageList objects to the ListView.
    listView1.LargeImageList = imageListLarge
    listView1.SmallImageList = imageListSmall

    ' Add the ListView to the control collection.
    Me.Controls.Add(listView1)
End Sub

Uwagi

Tej metody można użyć do ponownego użycia elementów z innej ListView kontrolki. Jeśli chcesz dodać pojedynczy element ListViewItem, użyj Add metody . Możesz również użyć Insert metody , jeśli chcesz dodać pojedynczy element ListViewItem w określonej pozycji w kolekcji.

Można również użyć tej metody, aby przypisać wiele ListViewItem obiektów do obiektu ListViewGroup.

ListView.Sorting Jeśli właściwość jest ustawiona na wartość inną niż SortOrder.None lub jeśli ListViewItemSorter właściwość jest ustawiona, lista jest sortowana po dodaniu elementów. W przeciwnym razie elementy są wstawiane na końcu listy. Jeśli lista nie jest posortowana, możesz użyć Insert metody , aby wstawić elementy do ListView określonych pozycji.

Zobacz też

Dotyczy